众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

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和高拟真、高烧脑的战略游戏大作相比,《众牌的战争》采用地图卡牌的极简玩法,轻松满足战略爱好者给地图上色的渴望……和大公司出品的高拟真、高烧脑的战略游戏大作相比,《众牌的战争》采用地图卡牌的极简玩法,轻松满足战略爱好者给地图上色的渴望……轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负

方程:Celeste 游戏Journal #3

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第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三的boss、第四的雪球……于是乎,狂风大作的第四,飞来的雪球是“福”还是“祸”,就取决于玩家能不能让Madeline踩在它们头上了

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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波兰是宗教扩张型国家,可以固守边境的同时获得其他文明的单元格;而领袖雅德维能使遗物价值更高、圣地效果更佳……“雅德维的遗产”情景中扮演一位伟大的波兰贵族领主进行游戏:- 60 回合限制- 保卫波兰、布拉格和维也纳免遭条顿骑士团和奥斯曼土耳其人等侵略者的毒手……- 战斗中建功立业,成为最伟大的波兰守护者

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样

Fate / 武士遗迹:追加剧情 3 - 断章・白龙红鬼演义(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 3 - Record's Fragment: Bailong and the Crimson Demon)

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接二连三消失的幼童、吉原甚嚣尘上的神隐传闻、引诱宫本伊织的神秘呼唤,以及突然来袭的“鸟形妖魔”。……■ 游玩条件 游玩“断・白龙红鬼演义”需要将游戏本篇推进到第三“寻找逃过一劫的英灵”与少当家对话之前……能够于江户地图上自由移动时,选择地图上的“断・白龙红鬼演义”即可进入 DLC 内容

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五

火焰纹章回声:另一位英雄王(Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia)

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由任天堂游戏公司出版发行的战棋类游戏,本作是 1992 年红白机《火炎之纹:外传》的重制。……《纹外传》中,加贺昭三推翻前作章回模式,改角色大地图上自由行动,可在洞穴、村庄及各类建筑物中进行探险的

邪恶冥刻(Inscryption)

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《邪恶冥 Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了 Roguelike 牌组构建……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥的内容…… 《邪恶冥》中,玩家可以…… ◎ 通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组

火焰纹章 if:白夜王国(Fire Emblem Fates: Birthright)

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它在 2015 年由任天堂进行游戏的发售,本作属于火焰之纹系列的最新一部作品,也是接着觉醒之后的游戏……整个火焰之纹 IF 分为白夜王国和暗夜王国两个版本,系统方面,白夜王国与前作又或者一定的相似程度,……白夜王国当中,关卡的难度向对于暗夜来说低很多,可以无限刷遭遇战,玩家可以尽情培养角色

遇见造物主:第 3 章外观物品收藏(Meet Your Maker - Sector 3: Decayed Hope - Cosmetic Collection)

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遇见造物主第3外观物品收藏,以霍普堡战役和牺牲堡垒之下的战斗英雄为灵感之源。……遇见造物主第3外观物品收藏,以霍普堡战役和牺牲堡垒之下的战斗英雄为灵感之源。……2个静态装饰:- 堡垒照明低功率灯光使士兵堡垒的黑暗范围内不会失去夜视能力

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