indienova.com/steam/game/2304090
和高拟真、高烧脑的战略游戏大作相比,《众牌的战争》采用地图加卡牌的极简玩法,轻松满足战略爱好者给地图上色的渴望……和大公司出品的高拟真、高烧脑的战略游戏大作相比,《众牌的战争》采用地图加卡牌的极简玩法,轻松满足战略爱好者给地图上色的渴望……轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负
indienova.com/u/asukalin/blogread/5484
第二个情景取自第四章,这一章几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三章的boss、第四章的雪球……于是乎,在狂风大作的第四章,飞来的雪球是“福”还是“祸”,就取决于玩家能不能让Madeline踩在它们头上了
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-poland-civilization-and-scenario-pack
波兰是宗教扩张型国家,可以在固守边境的同时获得其他文明的单元格;而领袖雅德维加能使遗物价值更高、圣地效果更佳……在“雅德维加的遗产”情景中扮演一位伟大的波兰贵族领主进行游戏:- 60 回合限制- 保卫波兰、布拉格和维也纳免遭条顿骑士团和奥斯曼土耳其人等侵略者的毒手……- 在战斗中建功立业,成为最伟大的波兰守护者
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……在边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……在每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样
indienova.com/game/fate-slash-samurai-remnant-additional-episode-3-records-fragment-bailong-and-the-crimson-demon
接二连三消失的幼童、在吉原甚嚣尘上的神隐传闻、引诱宫本伊织的神秘呼唤,以及突然来袭的“鸟形妖魔”。……■ 游玩条件 游玩“断章・白龙红鬼演义”需要将游戏本篇推进到第三章“寻找逃过一劫的英灵”与少当家对话之前……在能够于江户地图上自由移动时,选择地图上的“断章・白龙红鬼演义”即可进入 DLC 内容
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五章
indienova.com/game/fire-emblem-echoes-shadows-of-valentia
由任天堂游戏公司出版发行的战棋类游戏,本作是 1992 年红白机《火炎之纹章:外传》的重制。……在《纹章外传》中,加贺昭三推翻前作章回模式,改角色在大地图上自由行动,可在洞穴、村庄及各类建筑物中进行探险的
indienova.com/game/inscryption
《邪恶冥刻 Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了 Roguelike 牌组构建……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥刻的内容…… 在《邪恶冥刻》中,玩家可以…… ◎ 通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组
indienova.com/game/fire-emblem-fates-birthright
它在 2015 年由任天堂进行游戏的发售,本作属于火焰之纹章系列的最新一部作品,也是接着觉醒之后的游戏……整个火焰之纹章 IF 分为白夜王国和暗夜王国两个版本,在系统方面,白夜王国与前作又或者一定的相似程度,……在白夜王国当中,关卡的难度向对于暗夜来说低很多,可以无限刷遭遇战,玩家可以尽情培养角色
indienova.com/steam/game/2692700
遇见造物主第3章外观物品收藏,以霍普堡战役和牺牲在堡垒之下的战斗英雄为灵感之源。……遇见造物主第3章外观物品收藏,以霍普堡战役和牺牲在堡垒之下的战斗英雄为灵感之源。……2个静态装饰:- 堡垒照明低功率灯光使士兵在堡垒的黑暗范围内不会失去夜视能力
版本:Early Access
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