小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

特殊忍术 第7弹「祭品之力变化・二尾」(NTBSS: Special Ninjutsu - Host Transformation: Two Tails)

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解放二尾克拉,释放火焰吧!……解放二尾克拉,释放火焰吧! ■下载内容・忍术:「祭品之力变化・二尾」(攻之型)

查迪什的奇幻之旅(Ars Fabulae)

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迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程。……以艾拉这个女演员为主角,通过探索一家古老的剧院,试图揭开隐藏在迪什先生戏剧中那非凡、神奇的秘密。……在迪什的奇幻之旅中,你将体验: ◎ 这是一个关于两位艺术家在英国乡村创办的一家剧院的故事

麻烦制造者 2:超越梦想(Troublemaker 2: Beyond Dream)

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故事发生在 Troublemaker 结束的两年之后,你要揭开南雅加达市的秘密。……在这款开放世界喜剧向清版动作游戏中,帕拉卡库克帮和“超越梦想”乐队都将在南雅加达市继续他们的旅程。……在友谊的支持下,揭开南雅加达市的秘密,搞清楚是什么持续萦绕在市里青少年的梦中!

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

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解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?解锁更棒的画廊和顾客!

Gavin:流水账开发日记

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流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧

Azaz:关于技能的集群行为

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Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

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小说将带你见证戈斯托梅利的初次交火、布的恐怖事件和马里乌波尔的顽强抵抗。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍索夫难以应对战争的挑战。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍索夫难以应对战争的挑战

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

版本:Early Access


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