小组帖子:「戏游记」——厦门

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发起:Lefland 我现在还在厦门,所以在厦门想和我聊一聊独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……约个饭或是去拜访一下你工作室。5月23号我也会去参加厦门【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……5月24号就离开厦门去深圳了,所以时间不多,想法快和我联系吧。微信:Lefland

一款要不断杀掉自己才能赢的游戏

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这是一款一些特别的平台动作游戏,关卡设定像你平常看起来很熟悉其它平台动作游戏一样,但前面死掉角色会停留在那里……特别的地方在于:前面死掉角色会停留在那里,为后续跟上角色提供过关所需要要素。……,然后再踩着它尸体走过去--当这个陷阱足够长时候,那就多死几个勇士吧,了这些前仆后继垫脚石,你总能想出办法通过

一姐小课堂第 14 - 16 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一小课堂大家好,我是王妙一。……第 16 课:《发行商对独立游戏作用吗》最适合就是最好。相关信息PS.……这套课程全部在线资源将来可在我微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育公众号@像素种子君 上观看

会员:弗里特三世

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一菲俺嫁 | 自由声优 | 程序员 | 美术和音乐学习中 | 外貌协会 | 画面党 | 我真不是搞研究啊哈哈哈哈哈哈哈

会员:why_伟四摩

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微博:why_四摩

天空之森

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玩家目标则是将英雄们招入麾下,努力培养他们并击败欺负你敌人,走上逆袭之路。……在搞怪玩法,鬼畜画风中,游戏结合历史、传说、神话中特色人物典故,量身打造定位各异狗将。……狗将们除了定位不同,本身也藏着满满搞怪彩蛋哦,打虎武松,有卖“春氏包子”春丽,爱看"小红书"关羽

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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我会嘗試一步一步把这个开发过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……在立项之时,我们所抱着能制作出一个乎合童年回忆中那屋邨面貌真实景致,并希望把在那里生活感觉营造出来……,即是剧情主导,立绘、选择、支线、多结局等等类型,所以结合了3D人物+2D立绘表现方式,希望稍稍能用立绘表情弥补一下我们

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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Cara。……在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏地位渐渐降低……中文字幕由卡翻译完成

小组帖子:组长你好

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发起:lu008X 请问我们小组讨论群吗?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们加诺娃官群,那里人多 Simon: 471308270

玛蕾和黑海的迷宫(Marle: The Labyrinth of the Black Sea)

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玛蕾年纪轻轻就诛杀了威胁王国安全一条巨龙,由此赢得了大魔术师称号,现在她周游世界,追随自己好奇心探索各种隐秘地方或者古代遗迹……一天,她听说伊索拉岛附近海平面发现了遗迹。……然而在那里的发现她前所未见,那里的迷宫会封印所有试图进入的人力量

版本:Early Access


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