混沌司机(Blind Drive)

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怎么样,要不要来挑战一下?……更可怕的是,他赶不上奶奶家的饭点了

琼的最后一天(Last Day of June)

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并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:“我要怎么做才能拯救我人生的挚爱

由 RPL 想到的一些观点

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你也想解决这个问题,如果你们一起“想”到了解决方案,那么你现在就需要他的产品了(想一下华尔街之狼里面怎么把笔卖出去……对商家的赠券大加否定;他们乐意带着大家购物,他们有时购物也是为了大家……被他们否定掉的商家优惠券比常人可能得到的多出……这些都是他们掌握的情况。”

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面,可给两种选择,一种是工资的合作,一种是不要工资的合作,还有分红股份等根据你的选择而决定……但是如果你有好的想法和项目,我们可以再后面的项目去讨论和实现它,如果你的项目再后面被选上了,那公司会给你派发所有你的资源……联系方式:qq949113506←这是微信ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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怎么个算法,是你们自己去琢磨的。……,以后要怎么去调整,这样也不会显得无聊,一切都是为了核心体验服务的,而不是为了让他不无聊而加一些内容。……项目指导合作请联系微信:18698874612

无有时代:ALONE简单评测

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提示不明显,好好的发电机怎么弹出“控制台”的文字呢?后来才发现正对发电机才会弹出,侧边就弹控制台。……可当初我根本不知道那是发电机(因为单靠外形我是没看出来那是发电机),也不知道要怎么做,挫败感扑面而来

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉像……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

但是可以确定过程是很难过的~我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人……~UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然重做啊,掀桌,之前做的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸……今年全做完!!!啊!!!下定决心就一定要做完啊!!!!以上……大家,也要加油啊~

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……我说这些其实是想说,如果更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你适应的规则……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架

如何设计出让人进退两难的抉择

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玩家动机我们先思考的是玩家动机。我们用不同工具让玩家在游戏过程中推进。……我们的自我意识不再单纯地想着「我们在那个状况下会怎么做」,而是「如果我是那个扮演的角色」那我会怎么做。……有兴趣的话可以联系我@qoubah翻译:XDorz87校订:MilkReaver

版本:Early Access


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