Resynth(Resynth)

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问问自己 - 一款伟大的拼图游戏听起来会是怎样的?……◎ 由你制作音乐:对模拟合成器和重低音的层叠式循环进行混音。……◎ DIY:在我们的拼图编辑器中创作自己的曲目!

阿特的奇幻冒险(Art's Fantastic Adventure)

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这是一款我个人制作的独立游戏,3d动作roglike类的游戏,希望大家喜欢。……这是一款我个人制作的独立游戏,是一款3d奇幻风格的roglike游戏,希望大家喜欢。……,精进自己的技艺,最终探索这个世界秘密

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛

回生九命(回生九命The Nine Rebirths)

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猫猫的主人因车祸惨遭不幸,你将扮演一只叫“未来”的猫咪,通过使用自己九条命“死而复生”的能力,穿越冥界的重重阻碍……,最后用自己的能力复活主人。……游戏为2024CIGA gamejam参赛作品,制作团队平均年龄只有18岁,主制作人目前就读高中,制作有不足的地方请见谅

求死之路 HardAF(HardAF)

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除了已经制作好的关卡,游戏还内置了一个关卡编辑器,让玩家可以制作并分享自己制作的关卡。……跑、跳、冲刺、死,一遍遍尝试去挑战我们精心制作的关卡。……使用内置的关卡编辑器制作并分享自己的关卡。 冲上排行榜,打败朋友的记录!

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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从小的梦想就是成为一名优秀的独立游戏制作者,为大家创作能够被称之为“艺术品” 的游戏。……于是我在寒假组建了我现有的团队,一起来尝试制作一款Meta游戏《玩!》。……目前我们团队共有六人,我目前所负责的内容是:监制,策划,制作,音乐,美工

indie 新闻官:Humble Bundle上的Amnesia Fortnight 2017开始了

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10号制作组会公布投票结果,然后在接下来的两周里制作四款游戏雏形。……其中两款根据用户投票结果选择,一款由他们自己决定,另外一款由他们的赞助者Tim决定。……当然,本次活动自然也少不了Humble Bunble自己的分档特色

一起来玩吧!Oink Games - Make the Difference(Let's Play! Oink Games - Make the Difference)

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这是一个能自己制作“找不同”的游戏!您现在可以在 “一起来玩吧!……我们的主要工作就是制作“找不同”拼图!我们希望你能在我们预制的插图中制造一些不同。但是请注意!……对于所有想要自己制作找不同拼图的玩家来说,这是最合适的游戏!我们甚至还有一个单人的制作和拍摄模式哦!

上线一年多,《太吾绘卷》和它的研发团队怎么样了?

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在等不到自己想玩的游戏之后,茄子萌生了自己研发制作一款武侠游戏的想法。……为了制作自己心目中的游戏,茄子认为自己需要组建一个小团队来实现。……,大家相互之间会有一定的认可基础,他们相信我制作的游戏会好玩,我也相信自己能回应他们的信任。”

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱买你游戏?。……后期 可能要以考虑叙事和表现方面为主了,这个时候美术和音乐音效就变得很重要了,在这个阶段笔者可能会自己全部制作……想做独立游戏制作人。想有个自己的代表作。想以做游戏为生,而不是做技术、或者技术教程。自己喜欢玩

版本:Early Access


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