indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159
加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币,当然也可以通过商城购买金币
indienova.com/steam/game/2998820
金币可用于在游戏内商城中为你的船只和船长购买外观等其他物品
indienova.com/steam/game/3199320
金币可用于在游戏内商城中为你的船只和船长购买外观等其他物品
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
(热心的玩家纷纷转载了视频)这篇开发日志在上文主要介绍近期的工作,在下文会针对大家关心的实机视频作出一些解释和回答……在2020年的时候说过2021年会发售,但是在制作的过程中我们提高了项目质量与流程要求,所以拉长了制作周期……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展
indienova.com/u/714793755/blogread/7499
在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……(不详细,具体请看视频):1、节奏,要在不同强度的玩法间平滑切换(例如神秘海域系列),在游戏流程体验中不断地引入全新创意……其实结合视频来分析的话可以发现起源正是加强了视频里强调的那些点,让我觉得比前作更加好玩了
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
今天继续去商城看看有没有合适的资源包和效率工具。……——不过商城很多时候也没有想要的资源- -,经常买了一堆没用的东西。……,比如boss战之类可以用来呈现游戏机制的视频
indienova.com/steam/game/818370
流光一闪赤红巨焰兮,奔腾万丈极翠涟漪兮,溢彩流光冰蓝无限兮,如梦似幻绚烂多彩、光怪陆离、眼花缭乱、目眩神迷………(配上史诗、电音、摇滚、嘻哈等,都可以尝试,那将是您从未获得过的体验,可参考游戏宣传视频)
indienova.com/game/spadyssey
赤红巨焰兮,奔腾万丈 极翠涟漪兮,溢彩流光 冰蓝无限兮,如梦似幻 绚烂多彩、光怪陆离、眼花缭乱、目眩神迷………(配上史诗、电音、摇滚、嘻哈等,都可以尝试,那将是您从未获得过的体验,可参考游戏宣传视频)
版本:Early Access
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