东方刚欲异闻 ~ 被水淹没的沉愁地狱(東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄)

indienova.com/steam/game/1440500

敵が繰り出してくる濃密で回避困難な弾幕をへ変えて掻い潜りを使って繰り出せる強力な攻撃「スペルカード……そのは異臭を放ち、身体に付くと簡単には落とせなかった。……飲料用の湧きに、美しい清流に、憩いの場である温泉に…… 黒いは場所を選ばず、湧き出し始めたのである

水たまりのスペクトル(Spectrum of the Puddle)

indienova.com/steam/game/3302900

たまりのスペクトル]』はと光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……概要『たまりのスペクトル』はと光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……ストーリー「どこまでもたまりが続く不思議な場所

九龙风水传(Kowloon's Gate)

indienova.com/game/kowloons-gate

Kowloon's Gate: Kowloon Fuusuiden, クーロンズ・ゲート -九龍風傳……The Hong Kong Supreme Feng Shui Conference (香港最高風会議……the protagonist, a Super Feng Shui Practitioner (超級風

在这苍穹展翅(If My Heart Had Wings)

indienova.com/game/if-my-heart-had-wings

主角瀬碧 (玩家操纵角色) 梦想成为一名自行车选手,但在一次自行车事故中不能再骑车,因此沮丧的瀬碧回到家乡重新开始生活……失去了动力的瀬碧偶然遇上被困在山坡上的女主角小鸟,并一同亲眼目睹一架滑翔机在高空飞行,开始了飞行梦想的旅程

生态模拟器(Creatura)

indienova.com/game/creatura

踏上跨越进化时代的史诗之旅,从与藻类共享的单细胞生物,到生活在郁郁葱葱花园中的复杂动物。……出售植物扦插购买装饰品和消耗品,研究动植物解锁先进的 DNA 编辑方法,只要有足够的耐心和运气,就可以种植稀有和独特的标本进行交易……种植植物产生氧气,使用消耗品和装饰品控制 pH 值,用温度和保持湿度

人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2)

indienova.com/game/natural-unintelligence-zueirama-2

AI 讨厌快乐,但你背着一桶,手持“无厘头”当武器,疯狂输出。射!闪!泼!再来一遍!……- 一个即将崩坏的世界:蠢萌又危险的机器人、神秘的禅系豚、NPC 个个不正常,还有一些活脱脱从互联网疯人院里跑出来的任务……- 恶搞模式全面开放:购买奇葩道具,在线整蛊 NPC,用“沙雕值”刷新这个世界的下限

SLASH游戏工作室:3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

indienova.com/u/mnd5262/blogread/33039

出焉,而北流注于伊。其中多鸣蛇,其状如蛇而四翼,其音如磬,见则其邑大旱

闪客快打7佣兵帝国(CrazyFlasher7 Mercenary Empire)

indienova.com/steam/game/1484680

不过需要注意更换弹夹时会抛弃前一个弹夹中的剩余子弹)注意:鼠标放在枪械上时会有武器的介绍不同的武器要使用其对应的弹夹,游戏NPC处没有的弹夹可在游戏商城购买……与他们对话(鼠标左键点击人物)选则“买卖物品”选项即可打开购买物品界面,点击想要购买的物品并点选确定,……即可购买卖物品:在打开购买物品界面的同时,打开人物物品栏,将想要卖掉的物品从人物物品栏拖 拽至购买物品界面

闪客快打7佣兵帝国(Crazy Flasher 7: Mercenary Empire)

indienova.com/game/crazy-flasher-7-mercenary-empire

不过需要注意更换弹夹时会抛弃前一个弹夹中的剩余子弹)注意:鼠标放在枪械上时会有武器的介绍不同的武器要使用其对应的弹夹,游戏NPC处没有的弹夹可在游戏商城购买……与他们对话(鼠标左键点击人物)选则“买卖物品”选项即可打开购买物品界面,点击想要购买的物品并点选确定,……即可购买卖物品:在打开购买物品界面的同时,打开人物物品栏,将想要卖掉的物品从人物物品栏拖 拽至购买物品界面

Project water(Project water)

indienova.com/g/projectwater

Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)