茄子房间(Nasubi Room)

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- 金钱可以用来在商店购买商品,但价格增加了 100 倍。- 创建可以帮助你生存的物品。……- 在你旁边的房间里还有别人,小心

沙漠之路行动(Operation Desert Road)

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完成一个级别,这是足够通过终点线,但在达到之前,众多的敌人和障碍物将站在你面前!……您还可以收取积分和积分购买新车!你有足够的灵活性来达到目的吗? 功能:[/ b]■独特设计!

十:十屋十秒(Ten: Ten Rooms, Ten Seconds)

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TEN 是一个具有挑战性并且很残酷的平台游戏,在这个游戏中,你面对无情的 10 秒死亡陷阱房间,拼命挣扎……收集代币,购买各种升级,学习如何克服每个房间里的锯片、炮火、激光、怪兽等的攻击

会员:KiCooper(Ki Cooper)

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喜爱军事类,但又不是一个资深军。喜欢策略类、模拟经营类以及射击类游戏( ̄┰ ̄*)不要吐槽直男审美

围城里的演出(Ministry of Broadcast)

indienova.com/steam/game/874040

故事描述一个被墙分割的国家;要穿过墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。……一个被墙分割的国家。要穿过墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。……这道墙几乎在一夜之间建成,把国家一分为二,也把男人与其家人分开

danggexiaomimeiya:迷雾将至,迷城再临!2023TapTap发布会火炬无限首曝SS2情报!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34070

迷雾将至,城再临,期待和猎人们一起探索城!……也因此,有不少资深的ARPG玩家推测,SS2赛季将会推出以“迷雾将至,城再临”为主题的新地图与迷雾玩法……(图2)除了全新的迷雾城,SS2赛季的又一位新英雄也公布了自己的先导预告片

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

构建游戏中的体验,engineer 做动词。……这是为了说明:互动叙事是创造体验,因此你的解谜性,游戏性可以把优先级调低一点。……机械城就是典型的事件锁链机制

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

构建游戏中的体验,engineer做动词。……这是为了说明:互动叙事是创造体验,因此你的解谜性,游戏性可以把优先级调低一点。……机械城就是典型的事件锁链机制

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017

(临时场景,不代表游戏最终品质)第一位介绍的是义体医生,能提供包括大脑、双臂、身躯、双腿、神经元在内的五类义体替换……在这里可以购买食物来提高主角的饱食度,也可以购买小零食以获得一些临时战斗buff。……当然,游戏中不仅关注主角的饱食度,也要关注一下健康度。毕竟赏金任务什么的,一听就很危险啦

版本:Early Access


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