indienova.com/steam/game/874040
一个被迷墙分割的国家。要穿过迷墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。……这道迷墙几乎在一夜之间建成,把国家一分为二,也把男人与其家人分开。……为了获得自由和见到家人,你必须带领主角在政权时刻戒备的机械眼监视下穿越每个赛区
indienova.com/steam/game/1708800
以失去王国宝物'水爱心球'的南瓜王国为背景,与宇宙中最爱吃的贪吃鬼小魔女以及在王室中最泼辣的公主雅普莉一起展开横冲直撞劈哩啪啦的动作射击游戏……以失去王国宝物'水爱心球'的南瓜王国为背景,与宇宙中最爱吃的贪吃鬼小魔女以及在王室中最泼辣的公主雅普莉一起展开横冲直撞劈哩啪啦的动作射击游戏……以自家开发的'zebra引擎'在SEGA土星时期的名作又复活了
indienova.com/steam/game/855940
在遙遠的過去,擁有魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家。……主要以火属性、水属性、光属性以及暗属性的4種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮發展。……在遙遠的過去,擁有魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家
indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己做“游戏”,乐趣至今难忘。……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103862
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己做“游戏”,乐趣至今难忘。……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103863
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己做“游戏”,乐趣至今难忘。……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318
很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不水,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……我们认为好剧本是互动叙事游戏的灵魂,而好的游戏设计能更好的表现剧本的魅力,放大剧情的吸引力,于是就有了……主人公遭遇暴雨,于深山中的别墅借宿,不料却被卷入了一个巨大的迷洞,开始了一段冒险之旅
indienova.com/game/train-sim-world-5-br-class-52-add-on
英铁 52 型机车专为英铁西部特快列车而生,退休后仅在文化遗产铁路与铁路迷的活动中继续服役,现已准备好在……在《模拟火车世界®》中,52 型机车在西萨默塞特铁路的柴油机车盛会中登场,驰骋于铁轨上,让你感受到二十世纪六十年代的精湛技术……请注意:需要先购买《模拟火车世界®:西萨默赛特铁路线》(Train Sim World®: West
indienova.com/groups/post/33490
发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流
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