劳资的长假 2(My Holiday 2)

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美工,战斗和系统,都比前作要强多了,个像样的 RPG 游戏了!蛋疼升级了!!……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

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关于 Spiral Up GamesSpiral Up Games 一家总部位于新加坡的游戏发行商,……关于 Metal Head GameMetal Head Games 一家国人独立游戏开发工作室,他们野心勃勃……《动物城》这三位游戏业老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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《西州除妖记》一款横版动作类游戏。……还记得最初的梦想,它已孤独地跋涉过万千山,只等你再次扬帆起航

The Last Dinner

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《最后的晚餐》一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

昌榮大廈(The Accumulation of Resentment)

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一款香港風的保安模擬器。 大家好,我們Genuine Studio!……聽說這大廈樸索離,裡面不僅住了群奇怪的住客,還不時出現離奇的死亡事件?……﹗玩家將作為代班保安員,解開一個又一個埋藏在昌榮大廈的團﹗ 僅記﹗ 在履行職責以外,千萬得活下來﹗

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

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薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……关于我们我们山与海工作室,专注真人互动影游,代表作《黄泉:孤岛惊魂》《超级星探》。……用心讲好故事,努力做好游戏,我们的初心

KEEK(KEEK)

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KEEK 一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以,技术工作多年以后,见过大风大浪,你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行业的专家了……比如百度的AI,首先AI“业务”,其次才是“技术”。……,看水是水”,到顿悟后的“看山还是山,看还是”虽然看起来一样,但却有实质性的区别

蹦极(Hoplegs)

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你热爱创造? 在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……从几乎可以控制任何开关的谜题关卡,到零重力的太空灵感关卡,再到难以攀登的山峰,真的没有什么可以阻挡你的创意……你能找到它们

_伤痕累累(Traumada)

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我们如何知道什么真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……真的有个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我失踪者?……还是我索取者?我将让时间为我找出答案。不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

版本:Early Access


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