indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮的……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/groups/post/77340
到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮的……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/u/angel/blogread/1638
想起來要寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家可讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……就如第一篇日誌所說,音樂我是整包外包的,因此有很多東西無法自己控制。……於是最後只能改成電子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類電子風比較重的樂隊
indienova.com/groups/post/1995
地图系统真的很扯,尤其对于我这种路痴选手很要命。……按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会就描述那一句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗
indienova.com/groups/post/92531
发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在三天前已经创作完毕啦……所以我希望有起伏的曲子,有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……真的很感谢孙老师,他不仅替我拟好了非常详细的音乐授权合同,而且还很看好我,并额外赠送了一首曲子给我~感激之情无以言表
indienova.com/groups/post/92532
发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在三天前已经创作完毕啦……所以我希望有起伏的曲子,有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……真的很感谢孙老师,他不仅替我拟好了非常详细的音乐授权合同,而且还很看好我,并额外赠送了一首曲子给我~感激之情无以言表
indienova.com/gamedb/list/29/p/1
of Two Sons) 桥(The Bridge)智商捉急 围攻(Besiege)发挥想象力吧 三位一体……3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power) 三位一体 2(Trine……然而弟弟们玩的时候很乐意看着主角死在黑暗里Orz 植物精灵(Botanicula)清新温柔的解谜游戏 机械迷城
indienova.com/steam/game/1148450
提出正确的问题,顺藤摸瓜,揭穿一波三折的答案和各种可能性交织而成的迷宫。问问自己:你相信神话吗?……一连串新线索能解开过去一场悲剧之迷吗?证据指向一个方向:一幅名为《美杜莎的虚荣心》的神秘油画。……你有相应的能力吗?能揭穿这个诡异的谜团吗?
版本:Early Access
总页数:50
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