indienova.com/u/lovigame/blogread/2516
我们的第三章--黑森林,在进行了2周的beta测试之后终于更新上线了。……期间有很多玩家帮助我们测试,真的非常的感谢!……随着流程越来越长,测试的工作量也越来越大,没有玩家的帮助,真的不知道什么时候能测试完成
indienova.com/game/tanetsumi-no-uta
16 岁,最初也是最后的冒险”16 岁的祖孙三人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙三人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭子,也作为领路人出现在了三人面前
indienova.com/steam/game/2748830
16岁,最初也是最后的冒险”16岁的祖孙三人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……【INTRODUCTION】《播种之谣》讲述了祖孙三人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭子,也作为领路人出现在了三人面前
indienova.com/game/seedsow-lullaby
16 岁,最初也是最后的冒险”16 岁的祖孙三人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙三人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭子,也作为领路人出现在了三人面前
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452
比如机械迷城、银河历险记。……最后,真的,面向大众玩家的,不建议做复杂抽象规则,什么编程的。不是所有人都爱玩的。……推荐各位去看一下,里面有超级食肉男孩、FEZ和时空幻境这三款游戏的创作讲述,真的很不错。)
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27285
本文对于武器设计元素的阐述,看起来更像是对游戏的武器使用说明,读者需要从策划的角度去分析,举一反三。……当玩家想重拾战斧时,只需按下手柄上的三角键,战斧就会飞回手中。……让我们来对《黑神话:悟空》里的如意金箍棒做一下想象,假如它不仅仅是一把武器,还可以有多种其他的用途,可以如何设计呢
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34771
每次终于能接触到子人格并通过交谈收集到信息后都以为实现了突破性进展,然而过一两天又会发现一个新的子人格……到目前为止,我们接触到的就有三个,未能接触但可以明确分辨出与已知人格不同的子人格又有一个。……这带来一个担忧——那些我们没接触到的状态中,是否真的只有现在能够确认的四人格?
indienova.com/groups/post/596
发起:RadTik 求提示,好谜啊…… 远坂凛: 塔防类型的吧……顺带求52有两个鬼的提示 RadTik……原来是走廊 RadTik: @远坂凛#1 还真的是塔防,我把中间那东西看成了太空舱…… chakyam……@RadTik#6 氧气面罩,漏题了2333 chakyam: 懂了,谢谢~ FolStone: 迷之塔防
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