无有时代:大学四年,一个Demo

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到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮的……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

小组帖子:大学四年,一个Demo

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到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮的……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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想起來要寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走宮的玩家覺得無聊,不讓玩家可讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……就如第一篇日誌所說,音樂我是整包外包的,因此很多東西無法自己控制。……於是最後只能改成電樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類電風比較重的樂隊

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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地图系统真的很扯,尤其对于我这种路痴选手很要命。……按键说明占个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会就描述那一句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由段故事(个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在天前已经创作完毕啦……所以我希望起伏的曲子,带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……真的很感谢孙老师,他不仅替我拟好了非常详细的音乐授权合同,而且还很看好我,并额外赠送了一首曲子给我~感激之情无以言表

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由段故事(个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在天前已经创作完毕啦……所以我希望起伏的曲子,带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……真的很感谢孙老师,他不仅替我拟好了非常详细的音乐授权合同,而且还很看好我,并额外赠送了一首曲子给我~感激之情无以言表

《南瓜先生 2 九龙城寨》:一场带你探寻九龙城寨的奇妙旅程

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那么这款游戏为何能获得如此高的评价?或许只有从游戏流程中可以一探究竟。……点击开始游戏会有一辆大巴接走你,成就的查看方式则是乘坐电梯观光一样查看,音乐的设置就真的个角色在主界面弹琴……熟悉的港片电影台词搭配舒缓或电子的配乐,加上细节的场景人物音效,真的有一种好像在看经典港片的奇妙感受

zhufree 游戏列表:给新手推荐的游戏

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of Two Sons) 桥(The Bridge)智商捉急 围攻(Besiege)发挥想象力吧 位一体……3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power) 位一体 2(Trine……然而弟弟们玩的时候很乐意看着主角死在黑暗里Orz 植物精灵(Botanicula)清新温柔的解谜游戏 机械

萨姆·巴洛专访:从《她的故事》到《不朽》

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《不朽》是一款所谓的“影”游戏。……“如果游戏玩法是如何解决某个问题,那么,你就得信任玩家,将一些更重要的问题真的留给他们自己来解决。”……通过这套独特的跳转系统,Half Mermaid 工作室探究了新的可能性:什么是电影做不到,而在全动态影像游戏中却有可能实现并做出特色的

Detective Jackie - Mystic Case

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提出正确的问题,顺藤摸瓜,揭穿一波折的答案和各种可能性交织而成的迷宫。问问自己:你相信神话吗?……一连串新线索能解开过去一场悲剧之吗?证据指向一个方向:一幅名为《美杜莎的虚荣心》的神秘油画。……你相应的能力吗?能揭穿这个诡异的谜团吗?

版本:Early Access


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