arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

边境机器人 VR(Border Bots VR)

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化身边境控制人员走进岗亭,分析机器人文档中的差异、怪异、未申报修改和违禁品,迅速处理机器人!

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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设置ATB战斗系统的流程 这两天在做《旅行商人》的战斗系统。……ATB战斗系统相比传统回合制有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……重点是在备注填写“注释”

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2 重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件……游戏方面2.1 增加了制药子系统,周边调整包括:药材采集药品制备生成治疗武学与药品的绑定设计gui调整……,港口的自动航行系统(开发中)陆路联通图港口联通图回收金币3.

摩托工坊:机修模拟器(Biker Garage)

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发展自己的机修工坊,吸引源源不断的客户;将摩托车挂到网上展示,赚它个盆满钵盈。……随着你的事业蒸蒸日上(车库也随之扩张),你还将解锁拍卖、竞速等全新系统,并习得完成高难任务所需的技能。……- 或普通、或刁钻的客户需求;- 维修系统(零件的买卖、拆卸);- 零件涂装;- 拍卖系统(购入、翻修并卖出摩托

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

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http://mp.weixin.qq.com/s/QpKvmFMjEjVrpeips1Yygw材质系统是虚幻引擎中一个重要的系统……虚幻引擎 4 使用了基于物理的着色器模型,如何了解材质系统的工作原理对于每一位使用者都有重要意义。……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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无尽的12月2019/12/17新增场景的设定集 + 一个logo12019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……(脱发ps:网上一搜才发现3d的动作系统还有很多知识没接触过,肝!

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

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