lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #06 新年快乐

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所有团队成员在缺乏资金支持的情况下依然稳定 乐观互相信任,我认为这足以证明2018年我们的成功。……除此之外策划也在继续对诺曼征服之前的英国历史进行进一步的研究,使之更适应当前游戏的玩法,目前这项工作已经取得了一的成绩……那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先个小目标就是游戏要上线,最起码要EA

小偷模拟器:抢劫大师(Thief Simulator: Heist Master)

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每完成一次成功的工作,你就会离成为终极抢劫大师更近一步。……- 动态车辆失窃:窃取一系列车辆,从日常到高阶超级跑车,每辆都有自己独特的挑战。……- 渐进式技能发展:将您的收入投资于新设备升级,增强您的能力并开辟新的机会

英魂之刃(英魂之刃)

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快速上手,快速开局,即即玩,给你超热血的竞技对战体验!……海量中国风英雄,精美的人物设计英雄模型,让历史神话人物与你并肩作战!……PVPPVE玩法结合,一端双玩!

模拟火车世界 3:塔兰特坡道 德累斯顿—开姆尼茨(Train Sim World 3: Tharandter Rampe: Dresden - Chemnitz Route)

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德累斯顿到姆尼茨之间的铁路线于 19 世纪中期分段修建,这一地段地势险要,在弗赖贝格德累斯顿之间的山谷地带……既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客享受舒适的乘车体验,同时你还可以完成沿线小任务,或者挑选一个眺望点,观察来车往……Railpool 银色涂装的 Railpool 德铁 185.2 型机车- 拥有德铁蓝色涂装的德铁 363 型“V60

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

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节后目前工作室的工作节奏已经恢复新的一年先个小目标:游戏上线卖他个....额....500份吧。。。……当然第一次造反被原谅估计跟他是威廉的亲戚有一的关系。……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……既然是孩子,不管怎么样,都要养大啊

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制体验,进行了进一步的游戏系统内容调整……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣兴致……去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分;根据设施互动条件产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁应用满足一条件后

Way of the Hunter - Kawasaki UTV Pack

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全新的川崎UTV越野能够穿越陡峭的斜坡崎岖的地形,堪称完美。……川崎载具包为您提供两款通用全地形:TeryxMule,分别配有两种颜色可供选择 Teryx两座休闲越野系列旨在为您提供难忘的探险之旅……无论是工作还是娱乐,它都表现出色,是舒适、性能强大可靠的全天候完美工作伙伴

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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在《Hot Lap League》中,完全掌控你的车辆,完善你的驾驶技术,证明你的地位。……在《Hot Lap League》中,完全掌控你的车辆,完善你的驾驶技术,证明你的地位。……与社区竞争,证明你在《Hot Lap League》中的排名!

噗噗 Project开发日志 #5

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简单来讲也算是一个公园的游戏。……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

版本:Early Access


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