小组帖子:[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

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发起:Fazy 画了一个8000*4000的大场景,导入到精灵,设置场景大小和镜头大小后,测试运行……,软件自动把的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,该怎么?……否则按照你的思路来游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有。……有的设计目标定太高了,因为还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……后记对萌系游戏感兴趣的可以来群里!

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……又要dll???不能忍!!!……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且也很菜,刚学了没多久的C语言,这是第一次软件工具

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的工具。……具体是怎么的呢?……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团的那个Ren'Py脚本转换器,……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以用,但不建议

seanhash:Odessey of Khasta

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只要在这里住的稍久一些的居民,都会清楚的知道 —— 这座大陆并没有外人想象的那么。……安杰拉点了点头,又把脸侧了过去,看得出她有些害怕。……比起砍木头、帮村民家具这种乏味的事,更喜欢抽空去找西格蒙德老师请教一下剑技

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

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所以现在要把这个目标变成现实。……如果你要接着向下阅读的教程的话,那么就要先了解一些的用词习惯,今后所说的制作精灵(spriting……开始入门的同学千万不要害怕做像素画,其实它比你想象的还要简单

会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

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:培根鸡蛋灌饼金针菇不要辣

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……利益分配:五五分成,或者你厉害你九一都行,应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

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