给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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支持 Xbox 手柄操作,或借助软件 PS4手柄模拟 Xbox 手柄操作(推荐),拥有简单的关卡编辑功能……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长。……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(in the world end, you and me the forget's legend)

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作为个人制作的第一款作品,这个游戏目前还有许多的不足:1. 教程君可能过于唠叨。……游戏秘籍:在教程开始处输入SKIP将直接跳过教程。……在教程开始处输入作者的名字NIGHTLOAD将获得咸鱼神器。通关二周目后在教程开始处输入,.

神奇小子 怪物世界大冒险(美版)(Wonder Boy in Monster World)

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ワンダーボーイV モンスターワールドIII, Wonder Boy V: Monster World……在这个经典的动作 RPG 游戏中,穿越不同的国家,招募同盟战友,强大的武器和装甲武装自己,将和平带回

末日电涌 Rogue Voltage(Rogue Voltage)

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各种电路模块来构筑自己的技能,搭建各种难以想象的机器来击退怪物,触发精彩的连锁反应。……欢迎愿望单!……官方QQ群:179695929关于游戏各种电路模块连接起来构筑自己的技能,搭建各种难以想象的机器,探索强力打法疯狂的连锁反应来击退怪物

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……我的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 1

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首先,从最初级的自己制作的角色打到敌人这一部分开始介绍吧。……第一步 “设置角色并让其动起来”                像素游戏制作大师 MV 制作游戏最少需要六个步骤以上是基本的流程……因为是制作玩家角色的对象,所以请注意勾选由输入设备控制的对象选项,然后点击右下的 OK,这样这个对象就能通过输入设备进行操作了

神偷(Thief)

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你是利特,大盗之王。进入利特这个角色,一个黑暗又孤独的盗贼,却拥有一身无可匹敌的技巧。……选择你的手法:使用利特的武器,悄悄甩棍消灭守卫,各种箭操控你的环境和里面的敌人,或使用新获得的聚焦能力

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号一,进入下一状态……FC制作了角色移动的函数示例,看到这部分时网络卡了……有需要时补上。————————这篇分两天完成

highway★:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/u/root/blogread/11340

输入缓冲(Input Buffering)这个术语用于给输入一个指令(在我们的例子中,按一个按钮)以保留在内存中……place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测player是否在地上,注:当然你也可以脚本……keyboard_check_pressed(vk_space) //按下空格键vspeed = -5;//跳起}译注:教程这里vspeed

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