indienova.com/game/wonder-boy-in-monster-world
ワンダーボーイV モンスターワールドIII, Wonder Boy V: Monster World……在这个经典的动作 RPG 游戏中,穿越不同的国家,招募同盟战友,用强大的武器和装甲武装自己,将和平带回
indienova.com/steam/game/1494560
用各种电路模块来构筑自己的技能,搭建各种难以想象的机器来击退怪物,触发精彩的连锁反应。……欢迎加群加愿望单!……官方QQ群:179695929关于游戏用各种电路模块连接起来构筑自己的技能,搭建各种难以想象的机器,探索强力打法用疯狂的连锁反应来击退怪物
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用
indienova.com/game/thief
你是加利特,大盗之王。进入加利特这个角色,一个黑暗又孤独的盗贼,却拥有一身无可匹敌的技巧。……选择你的手法:使用加利特的武器,悄悄用甩棍消灭守卫,用各种箭操控你的环境和里面的敌人,或使用新获得的聚焦能力
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062
v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……FC制作了角色移动的函数示例,看到这部分时网络卡了……有需要时补上。————————这篇分两天完成
indienova.com/u/root/blogread/11340
输入缓冲(Input Buffering)这个术语用于给输入一个指令(在我们的例子中,按一个按钮)以保留在内存中……place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测player是否在地上,注:当然你也可以用脚本……keyboard_check_pressed(vk_space) //按下空格键vspeed = -5;//跳起}译注:教程这里用vspeed
版本:Early Access
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