疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

indienova.com/u/crazywhale/blogread/30160

一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,一款独立游戏,啥都不说了

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

Alpha8格式似乎不同版本Unity对于Mali芯片的手机支持度不同,我没有深入研究。……这样的好处就是不需要去修改组件了,只要整个打包流程定制化好以后就能够一劳永逸了。……这样是为了打图集生成一份不透明贴图的原图

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

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Alpha8 格式似乎不同版本 Unity 对于 Mali 芯片的手机支持度不同,我没有深入研究。……这样的好处就是不需要去修改组件了,只要整个打包流程定制化好以后就能够一劳永逸了。……这样是为了打图集生成一份不透明贴图的原图

会员:拿破轮(FloadingClouds)

indienova.com/u/qq1979823532

未接受任何教学的游戏策划,仅凭我那爱游戏的热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微:拿破轮

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

哈哈 越陌丶度阡: 输出json格式已经能够被大多数引擎解析了,无非就是自己再写一个解析器。……如果之后能找到人U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼。……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

我回答一下这个同学的问题,我猜想这位同学想问的是,我们通过观察数据来优化次留,都有哪些指标要看,如果这些指标不好,我们应该怎么调……问8:次留优这件事,到底数据能提供更多的帮助,还是找用户调查之类的可以提供更多的帮助?……本次活动为系列活动,小U微(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

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