玉轮爱玩:如何使用Unity自带的TileMap做出六边形地图

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在做完这一步修改,你会发现Scene视图下的Tilemap网格已经变成了六边形的。……这时候你如果去拿对应位置的单元格的位置,你会发现,拿到的数据不对,这是其实是因为Unity的Tilemap在转成六边形因为未知原因需要将……0)、(0, 1)、(0, 2)、(1, 0)、(1, 2)、(2, 0)、(2, 1)、(2, 2

冰封灬天下:steam 波西亚时光游戏坏了

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: 0x6c019bf0RAX: 0x6c1edac8RBX:0x00000004RCX: 0x6c1e6760RDX……: 0x00000000RIP:0xa3096005RBP: 0xaa8ff6f0SegCs: 0x00000033EFlags……: 0e0076a4 00007ff7 0000000a 00000000 .v...........

传说(Legend)

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一种古老的混沌力量开始把普通人转变成怪物,特拉泽大陆此刻朝不保夕。……四位勇敢的冒险者聚集在特雷哈德维尔城(Treihadwyl)内,开始寻找拯救这个国家的方法:狂战士(Berserker

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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完成,网格将被重新绘制。增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来做这件事情。……将其限定为整数并给定一个合理的范围,例如,从0到6。……当 t 的值在0与1之间的时候,a 与 b 就会按比例混合

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101694

弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个csv表格文件来存储数据……文件格式很简单,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速的将表格内容生成为编辑器内的……asset资源.以下是随手编辑的初版单位数据,以及转换的Asset文件.

Monkeyshines

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(1 or 2 players)Press 0 on the numeric section of the……of the men stands on the head of the other.Press V……I (Invisible)V (Visible)MONKEY CHESS!

我 自 己:1.14.12

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1.14.121.取箭之后弹夹弹量显示为1,其他情况显示为02.血条、能量条、体力条网络同步优化3.体力为0后要等

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中吗?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……犯罪神 Magiquone 灭亡数年,Gamindustri 界虽小有风浪,倒也和平无事,女神们也过着悠哉无比的生活

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

indienova.com/u/lanza/blogread/23534

0x11体能 17 0x11速度 18 0x12加速 18 0x12反应 16 0x10跳跃 17 0x11……头球 15 0x0F技术 19 0x13传球 17 0x11射力 17 0x11射准 18 0x12盘带……球员名字区dump完了很有可能就是数据区了吧(x观察了一下,从巴特兹的名字经过 25,982 条球员名数据

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