地下地牢(Underground Dungeon)

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充分利用每一。 *回合制复古 roguelite 地下地牢感受复古感!……你不能从选择的那一起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作各种雕刻。……*众多的技能设备地下地牢中,技能宝石、装备宝石物品。根据您的雕刻收集创建各种组合!

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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第三:使用正规元素 1.玩家2.游戏的邀请3.玩家的数量4.玩家的角色成就者,探险家,社交者,杀手5……这些目标对游戏的基调有什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?……行为禁止7.建设8.探索9.解谜10.益智操作:开始操作,行动操作,特殊操作,解决操作规则:定义对象概念的规则限制行为的规则决定结果的规则定义规则资源

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄成千上万的变化的英雄装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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名字來看是一款作品的續集。……<<小林正雪2抉擇之惑>>從名字來看是一款作品的續集。……第二集將會轉打免費榜,以節發售,先登上iOS再轉去安卓,期望能盡快大家見面

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

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可能是压力过大了想到了这么个奇怪的东西名字大概叫深渊经理Abyss Manager足球经理类似,核心内容是青训交易轮换临场指挥……足球经理玩家的字典里是没有这个词的主角经营的地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,精英怪都是二五仔,儿时的梦想就是去五大联赛,更高水平的俱乐部开出更高的薪水……,又是经常受伤的高位行业,经常不得不让分不清苹果香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会造陷阱的地精穿上比体重还重的铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

褪色的容貌(Fading Visage)

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这是一个你一定要参与的事件,不然的话神秘的灵魂也不会如此持久地召唤你,在树林沼泽中向你展示隐藏的证据……小心,晚上到闹鬼的森林去是很危险的。即使白天,你也要小心,如果这些生物开始追逐你,那就死命的跑吧!…………当你发现真相的那一,将和你之前所目睹的所有事件一样可怕

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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第一战斗场景第二战斗场景第四战斗场景这其中,第一只需要忍耐一定时限即可通关;而第二则需要对老板扔的大饼……如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑……他听到的或许是“梦想能当饭吃吗”、“做这个有什么用”,但他感受到的,是囚牢、是锋刃,是刀光剑影

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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制作这个游戏想法其实在心里一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……名字也是天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……但我想做的是一点点新意而已,并且有点无聊无厘头的游戏,我几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色的可能就是它名字

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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当然,看宣传片并不能说明什么,因此在一个月前打折购买了以后,我对游戏的质量还是有些怀疑的。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始了……在第三的故事里,一些植物会在圣水的光照下飞快生长,帮助玩家继续前行

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……你要和危险的魔鬼搏斗,这样你才能不断成长,思路开阔。为了荣誉,你必须要放弃一切。……Death's Gambit 将于 2017 年登陆 PC PS4

版本:Early Access


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