indienova.com/game/leng-xie-zheng-tou-zi
要当心点,不要因为错误的选择被精神病态的女主角们杀死,坚持到结局吧。……所有故事情节都是虚构的,和实际存在的人物,团体,事件没有任何关联。……如若不能接受,请酌情考虑是否要继续玩下去,制作组不会接受您的任何相关反馈
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
这个问题倒是很快就解决了,因为我虽然一直没有机会画画,但心中一直有个漫画家的梦(我才不会告诉你是在看完井上大神燃到爆炸的纪录片后才有的呢……我的第一志愿是SIE的Game Designer,你看,它连岗位名字都要比别家的逼格高上一等啊。……存在于脑中的东西再美好,没法在现实中实现也是徒劳;存在于脑中的东西再美好,拿到现实中一看说不定就丑态毕露了
indienova.com/game/infiltrator
你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件
indienova.com/groups/post/101389
发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/32815
现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo里强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……被整了,不该把重心移到h5,专心做微信和fb的小游戏么。……只要这样想想,就会觉得自己花了一周做的事不会毫无意义
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
spd这个数不断加1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……2.限制最大速度现在的加速效果是没有限制的,因此会加速到无限大。……例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/game/viking-heroes
当英勇的维京人家族踏上拯救米德加德的史诗旅途时,邪恶力量就已经失去了胜算!……Everand 和 Boromere 兄弟将与 Helga 和 Brunnhilde 姐妹首次联手对抗在米德加德释放毁灭风暴的邪恶巫师……现在就下载 Viking Heroes,同这些心爱的人物一起加入到激动人心的旅程吧!
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
版本:Early Access
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