木鱼上的沐雨:【Unity学习】Floating Text System 浮现文本系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/29837

Unity2D 一、GameManager脚本两个成员变量FloatingTextManager,以及成员函数……所以需要借助Manager间接调用刷新函数。……成员函数: public void Show(){}// 激活public void Hide(){}

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……api.steampowered.com/ISteamUserStats/GetGlobalStatsForGame/v1……api.steampowered.com/ISteamUserStats/GetGlobalStatsForGame/v1

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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彩虹大大的“技能冷却系统”@xiaohandog说说十分好用的tokenat, tokencount函数……(倒计时效果)@鑫晴如何对游戏性能优化@47731089(@慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数……)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1@47731089(@慕雪白羊)【翻译

小组帖子:[翻译]Runtime 参考函数表

indienova.com/groups/post/1837

v0.9,By 慕雪白羊CiGA Construct2/3 开发者 qq 群: 180911504[……慕雪白羊:2-层函数布局由多层组成。 所有布局对象都属于一个图层。……实用函数功能以下功能并不完全相关,但通常是有用的

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

耕耘收藏:人名、地名、中二命名的随机生成,需要Excel和脑洞大开的词库

indienova.com/u/goldenolive/blogread/1037

使用Excel的Indirect函数可以随机选取目标范围内的字符串并连接。……注:图片看不清的话,还请移步原始链接(双手合十)使用Excel的Indirect函数可以随机选取目标范围内的字符串并连接

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

indienova.com/u/lanza/blogread/9527

GLSL中提供distance函数,判断两个vec的距离。……而GLSL中是用vec4来表示颜色的,因此,distance函数可以用来计算两个颜色的相似程度,结果越大

算法机器人(Algo Bot)

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那些你可以在游戏中学到的东西) ◎ 有限语法的顺序命令◎ 如何进行程序规划(在脑海里运行代码并进行调试)◎ 变量管理◎ 函数……◎ 递归函数◎ 去除程序错误◎ 优化策略

版本:Early Access


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