疯王子:疯王子的相亲条件

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独生子女,父母健在,不用养家。7. 不抽烟不喝酒没有任何不良嗜好。……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

守护传说(Guardian Legend)

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随风和父母本来安宁的生活在这里,但为防止恶魔复活,他毅然踏上了毁灭魔晶之路。……另外还可以在其中体验抓鱼的乐趣;◎ 设置了隐藏物品,记得去每个屋子都看看,会有意想不到的收获;◎ 传统回合

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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,满满当当是别人家的孩子,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是自己孩子别人家孩子狠狠地……这个过程有时欣慰有时失落…想必大家的父母都深有体会…然后你度过一段漫长难熬的时光等到绿光通过…终于长吁了一口气……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一没问题的!

中国式家长:属于我们的共同回忆

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——“咱家 n 代单传,一不能让孩子重蹈我的覆辙。”……我学什么并不代表我要往那方面发展,而一股脑子出一堆事件让人容易发生了什么搞混(如上图那种一堆事件你怕不怕……我辛辛苦苦花了行动力妹却发现无论怎么选择都是错误选项,心都伤透了;除此之外还有互动显得较为简陋,也缺乏明确目标感

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合 CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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在乡间别墅度假时,你目睹三个危险的入侵者溜进房子,父母扣为人质。……你的父母被关起来了,妹妹躲藏起来,你和入侵者一起困在了房子里

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

艾人的长夜(艾人的长夜)

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外加不开窍,从刚开始做就走岔了道...别看不开窍,走的还很努力,很果敢,很执着,还很频繁的更新...最终:生存相关的基本都没了……游戏进程推进跟随任务剧情引导生产流则有一的科技流限制核心道具藏在各处地图的宝箱里部分则需要其他任务获得……,所以有一的任务前置关系总的来说,该有的都有了

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

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无论是女娲补天还是共工怒撞不周山,还是天上的四象三垣到建木扶桑,从前看的时候只以为是神话,殊不知其实古代的重要事件都息息相关……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一几率桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一几率长成桃树……,人们又有一几率发现这个桃树是一年前的桃核长成的,那么如果这个事件全部发生的话,人们可以从中得到一的种植知识

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

版本:Early Access


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