白河村(Scourge of the Village)

indienova.com/game/scourge-of-the-village

讲述一年轻的实习女记者,在调查一起工厂污水排放事件时,莫名陷入了噩梦的折磨,为了解开谜团,她决定孤身前往梦中之地……阴阳两界等…… 工作室的话 从最初的灵感诞生,到一整段开发历程,再到后期的反复打磨,终于来到了《白河村》要跟大家见面的一天……我们很期待也很忐忑,是否能为大家带来一个好的故事、一次好的体验

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

而我在indienova小组里也没看到关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一空白区……我在广州这边的游戏公司总能碰到出身自潮汕地区的人,甚至于离汕头很近的厦门也聚集了很多游戏公司,导致潮汕地区本地的游戏公司很少,这个可能也政策环境的有关系吧……我也回去工作吧,但总会被现实打一巴掌,想继续做单机,但是对于潮汕地区的游戏行业情况完全不清楚,甚至于都不知道现在还有没有人在本地做着单机

又一款躲避光线的游戏:触光投影 One Upon Light

indienova.com/indie-game-news/another-light-dodging-game-one-upon-light/

我们习惯上它们“Line of Sight”类型。……我们习惯上它们“Line of Sight”类型。……游戏发生在一个废弃的科学研究基地,你扮演主人公--一科学家,要穿过迷宫一样的房间和科研设施

独游凯恩IndieCain:真正的Gamer活在现实之中

indienova.com/u/indiecain/blogread/36319

还是热衷于朋友们插科打诨,享受在虚拟世界中的社交?……现在我们做一个小的实验,把巴特尔玩家分类和MBTI中的分类进行一个简单粗暴的关联,比如"社交型玩家=ESTP……现在再重新思考一下这个实验的意义

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

难怪前面两个都走了”……虽然这些人确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我的人……除了我比不上那些大团队,我连照顾好队友都做不到,还想别人讲先劳动再说分配。我这样的想法正确么?……* 中国不是一经得起幻想的土地

“摸鱼”爱好者狂喜:《潜水员戴夫》移动版预约现已开启

indienova.com/indie-game-news/the-mobile-version-of-dave-the-diver-is-now-available-for-pre-order/

与常规游戏中帅气的主角形象不同,游戏中你将扮演一位名叫戴夫的中年胖大叔,白天在神秘的蓝洞海域捕鱼,晚上物尽其用地用捕到的鱼经营寿司店赚钱……戴夫和他的朋友们:小丑牌,渔帆暗涌,药剂工艺等来自制作人的中文祝福视频里制作人黄载皓努力认真地全程用中文跟大家打了招呼……对这款游戏感兴趣的预备潜水员们,不妨现在就前往 TapTap 点击预约游戏,第一时间获取官方带来的最新资讯

耕耘收藏:人名、地名、中二命名的随机生成,需要Excel和脑洞大开的词库

indienova.com/u/goldenolive/blogread/1037

还请移步原始链接(双手合十)使用Excel的Indirect函数可以随机选取目标范围内的字符串并连接,生成随机数一样简单……(暂172)与女适用字(暂149)。……而且 ↓ 这也可以有……看到大家如此开心,再追加两张新花样内容摘自本人的知乎回答与文章,有些许增减

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

其实这篇文章独立游戏貌似没什么关系,只是表达一下对国内游戏公司游戏策划岗位的看法。……【没进过公司的人估计不知道是配置表,可能是CSV,也可能是XML,记录着大量的游戏信息,程序只做通用功能……即便现在叫我做这些笔试题,我感觉我都不一定能合格

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

我的理想本来是去北电导演系读研,还记得是 2013 年上海 GDC 前一天去报的,因为我因此错过了当天下午去上海的高铁……国内对于法国游戏设计学校和氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普吗?……聊聊具体的课程安排吧。M1 第一学期课程很多,主要是理论和技术基础

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有法……最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)