游戏历史上的今天:《密特罗德 零点任务》

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于是组里有人提议要不要把 SFC 上的《超级银河战士》(啊还是这么说顺口一点)搬到 GBA 平台上。……可能是因为创新性不高,媒体口碑本虽然不如《融合》,但整体分数也不低。……可以说 GBA 上两《密特罗德》都相当优秀,它们也是许多国内玩家认识这个系列的契机

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……花嫁,Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)》发行的日子……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

精灵之息:草稿箱5

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比如:主角遇到一个小孩,他不想去上学。主角认为这小孩叛逆期到了,于是规劝他去上学。……主角觉得自己做了一件好事,劝回了一个误入歧途的小孩。直到某天他看到那个小孩在学校遭到校园暴力。……变成,主角看到一个小孩不上学,于是劝他,小孩苦大仇深的来一句,“你怎么知道我的痛苦”

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要

丽丽公主(Princess Lili)

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剧情方面本的剧情采用了快节奏的写法。……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……同时,本所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级

KonMari Spark Joy!(KonMari Spark Joy!)

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小孩到大人都能乐在其中的故事情节故事的主人公,是一位烦恼的少女。……故事中不使用任何文字,不管小孩还是大人都能够享受其中的乐趣。……2 种能够简单上手的谜题从小孩到大人都能乐在其中的谜题设计整理杂乱的现实世界(称作“阳”),并整顿颓废的精神世界

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……和前两不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人……游戏重新使用了首的职业系统,同时做了一些修改

版本:Early Access


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