精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏的成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水……希望可以获取一些金钱以外的原始积累

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……你的国家将会记录在历史书?组装你的军队,征服世界,并在这史诗般的历史战略游戏中实现你的伟大帝国。……如果你喜欢本游戏,请试试我们其他的战略游戏。你应该能在同一应用商城找到。谢谢你享受这款游戏!

一栋满是猫的楼 2(A Building Full of Cats 2)

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在这款续中,你不仅可以抚摸这栋楼中的每一只小猫咪,还将协助这里的住户完成各种任务。……你能撸遍所有猫猫并改变居民们的生活?……在这款续中,你不仅可以抚摸这栋楼中的每一只小猫咪,还将协助这里的住户完成各种任务

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……系列的文字游戏和策略回合RPG,前者曾获得Appstore全球推荐。……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本没有什么价值导向

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有做,正在准备做状态显示。……BugCreater: @kuaile#3 能分享个群,一起学习下rougelike

黑帝斗者(DarkFighter)

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独特的回合战斗如果没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程。……天赋系统通过黑水晶(游戏中的一种货币)增强的天赋永久保留,也可以随时重置。……store.steampowered.com/app/1680050/_/游戏交流2群:588184539 游戏特性: 融合了回合战斗和

秘封碎片(秘封フラグメント)

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是秘封俱乐部的二次创作小说游戏。 本游戏不存在选项分支。……如果在剧情节点设定相应关键词,就会走上分支路线。可以看到新的剧情。……命运有「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,能打开莲台野的入口……关于游戏过程中容易遇到困难的部分

版本:Early Access


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