小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

因为是第一次做独立游戏,所以我们可以接受萌新,大家一起变强。……2.收入大概率没有保证,为爱发电!……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……系列的文字游戏和策略回合RPG,前者曾获得Appstore全球推荐。……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane

将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本没有什么价值导向

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有做,正在准备做状态显示。……BugCreater: @kuaile#3 能分享个群,一起学习下rougelike

秘封碎片(秘封フラグメント)

indienova.com/steam/game/1568880

是秘封俱乐部的二次创作小说游戏。 本游戏不存在选项分支。……如果在剧情节点设定相应关键词,就会走上分支路线。可以看到新的剧情。……命运有「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,能打开莲台野的入口……关于游戏过程中容易遇到困难的部分

秘封俱乐部(Hifuu Fragment)

indienova.com/game/hifuu-fragment

是秘封俱乐部的二次创作小说游戏。本游戏不存在选项分支。……如果在剧情节点设定相应关键词,就会走上分支路线。可以看到新的剧情。……命运有「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,能打开莲台野的入口…… 关于游戏过程中容易遇到困难的部分

黑帝斗者(DarkFighter)

indienova.com/g/darkfighter

独特的回合战斗如果没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程。……天赋系统通过黑水晶(游戏中的一种货币)增强的天赋永久保留,也可以随时重置。……store.steampowered.com/app/1680050/_/游戏交流2群:588184539 游戏特性: 融合了回合战斗和

Indie Focus #63:又一个精彩独立游戏续作来了

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-63/

这极大地释放了你的想象,你开始认为,任何事情都是可以接受的,那曾经因为素描等阴影的灵魂画手,如果有的话……,在这里可以没有任何拘束地创作了。……游戏可以再进一步优化,如果到时玩家数量也上来,养肥之后可能是不错的选择

版本:Early Access


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