地下城也要贩卖机(Dungeon Vending Machines)

indienova.com/steam/game/3317780

透过巧妙选择商品并上架销售,你将赚取稳定的收入,并用这些收益来升级你贩卖机和商品,让你的收入源源不断地增长……随着时间推移,冒险者们源源不断地光顾你贩卖机,为你带来丰厚利润。……随着设备升级,收入随之倍增,最终成为地下城最富有的经营者

地下城也要贩卖机(Dungeon Vending Machines)

indienova.com/game/dungeon-vending-machines

透过巧妙选择商品并上架销售,你将赚取稳定的收入,并用这些收益来升级你贩卖机和商品,让你的收入源源不断地增长……随着时间推移,冒险者们源源不断地光顾你贩卖机,为你带来丰厚利润。……随着设备升级,收入随之倍增,最终成为地下城最富有的经营者

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

indienova.com/u/ceasia/blogread/31581

Foward 发布,公开游戏具体细节。……V 社内关于 Steam Deck 开发和设计一直在进行。”……这将严重影响索尼的收入能力和用户基础,从而影响主机游戏领域整体竞争情况,最终影响玩家选择权和利益

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31697

拥有创意,执行力和激情游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……,我们帮你们组成一个优秀团队一起开发不一样产品。……希望能长期合作,做一个不一样,属于年轻用户游戏。有兴趣请加我微y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

拥有创意,执行力和激情游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……,我们帮你们组成一个优秀团队一起开发不一样产品。……希望能长期合作,做一个不一样,属于年轻用户游戏。有兴趣请加我微y545142550

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

游戏充斥着各式各样搞怪细节,比如广播经常会播放这样通知:“学生是没有闲暇时间,这就是现实。”……收入大体上来自学费和任务系统,自动售货机也可以提供一些额外利润,此外就是贷款了。……结合上文提到前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能靠贷款缓解设计,很容易让我这个不喜欢负债保守型玩家删档重开

My House My Rules

indienova.com/game/my-house-my-rules

当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么?……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

The Hyperreal Rock in a Surreal World

indienova.com/steam/game/3506500

你是一块超现实主义岩石,被困在一个荒诞世界。跳跃、翻滚…然后无数次摔下去。……当重力和荒谬关卡设计联手对抗你时,你能保持冷静?……🔔 警告:仅适合拥有钢铁般耐心玩家。证明一块小小石头也能冲向星空! 🌌

方程:退圈游戏一年后

indienova.com/u/asukalin/blogread/35656

(除了最后那篇《陀翁、老、大弗,与文学不知餍足施虐欲》……)是因为逐渐不玩游戏了,所以对游戏失去兴趣呢……兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为媒)是多么不同。游戏做不到东西太多了。……借用侯世达《集异璧之大成》里的说法吐槽吧:他们错误在于把全部意义归咎于事物,而非事物与真实世界联结

立方体自尊(Poly Ego)

indienova.com/game/poly-ego

你有成为下一个通过我测试试验对象能力?我精心设计了这些测试!……逻辑将成为你指南针,巧妙策略帮助你穿越这个奇妙现实世界。 核心游戏围绵不绝逻辑机制。……只有当级别中所有的谱面成功解冏之后,才能进入这个传送门,这是你解决问题能力的证明

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)