翻滚石块(Tumblestone)

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◎ 在线多玩家模式:与你的朋友在线对战,还可以通过《Tumblestone》的排名配对比赛系统交到新的朋友……◎ 数据统计:数百项统计数据可供查询。◎ 个性化:十几个独特的角色和场景可选

午夜梦幻游戏:独立游戏[NightBloodW]首次综合展示

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这一版把量不足的问题补上了游戏特色:360度疾速索敌连招,360度索敌动作银河城一些截图:连锁处决系统浮游剑辅助追击……天赋加点之后获得,可以自动辅助玩家加长浮空时间,也可辅助攻击)本期就先讲到这里,下期预告:C.P.S 核心掠夺系统……:gmw2401126731(合作加这个微

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……例如怪物死亡,系统不需要等到怪物死亡动画播放结束后才计算获得的经验。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

会员:lucifer仔超(Chao Lucifer)

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本人2013年入行资深系统策划,曾今带过小团队最近正在和基友合作 筹备开发 探索|养成|沙盒类型的 独立游戏如果小伙伴们同样对……微:ᴸuᶜᴵfᴱʳ仔超™

爱丽丝!(Alice!)

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它利用了 roguelike 系统来获得不错的 New Game Plus 功能。……我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们

驱煞(驱煞)

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在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……法术技能丰富,一路升级斩妖《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身的法术修为,娴熟各种的符篆和法术……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

微信里不停的收到好友的反馈,建议,在此基础上缝缝补补了几个版本,陆续加上排行榜,广告激励等一些小游戏特有的系统……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……5.4 开发的重点在哪儿小成本的独立开发人或者团队,经费和精力都是有限,美术音效玩法系统都很完善的游戏

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581

请关注作者微博及微公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……2.0.0 系统:九种语言无中文在 2.0.0 系统的语言设置,只有以下选项:English(英语)……这是因为 Switch 上任天堂自己的第一方游戏不提供单独的语言设置,游戏的语言直接跟随系统语言

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

针对此问题,奇亿音乐给出了以下建议:播放器选择 Windows建议使用Winamp,Mac建议使用系统自带的……会产生数据文件的bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止的现象。……游戏中无法循环怎么

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……,我把链接也放在下面的参考了。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

版本:Early Access


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