光环:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)

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此中文简介由会员小麦猫小猫 于 2019-06-16 14:17 贡献

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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因为在我看来它实际上就像一个赌场,玩家花真金白银购买游戏代币,游戏代币去赌一些不确定的风险,进而得到一些物品……换句话说,他们不太在意钱,而似乎更在意游戏系统所提供的即时反馈,你怎么看这个问题?……刘梦霏:顺着刚才的话题,我想再追问一个问题,政府、学术界和游戏公司各自应该怎么做,才是合道德的?

Granblue Fantasy Versus: Rising - 追加角色包“巴恩”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Additional Character (Vane))

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※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

GBVSR - GBVSR 角色颜色包“战斗通行证 Part.2”(GBVSR - GBVSR Color Set: Battle Pass Pack 2)

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MyHouseMyRules

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怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……游戏特色:- 大气层-可怕的对手-言语的力量击败对手!

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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余莲舟: ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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工作内容基本上是机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……、“该怎么摆放才能堆叠得高?”这些绝妙的平衡感

何晓雨:输入控制插件InControl更换为Rewired

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你就会像我一样爱上这款插件 最近《热血少女》发售,是我比较喜欢的横板动作游戏,动作很多,所以我不禁对它的输入模块是怎么实现的起了很大兴趣……,恰好也是Unity引擎做的,反编译软件看了下动作系统和输入系统的实现,发现居然有直接检测DoubleClick……之前一直的InControl,直接在UnityAssetStore上按分类“输入管理”找到了最热门的相关插件找到的

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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以众多成长元素强化面包房那位深居简出的姑娘,强大的法术碾压形形色色的敌人,在爽快的战斗中尽情消除压力……Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办?

版本:Early Access


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