小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

到时游戏demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样”出来,这里真的是字面意思。……最后多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

疯王子:Distrust好结局成功通关!!!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3756

如果你能保证现在是暖和情况或者窗户门都是好情况,可以用钥匙慢慢开锁,不会感冒。……后期一个黄色怪物,直接1颗子弹打死。如果被抓住,要另外一个来把它打死。……1.种就是最烂的什么都没带到最后。2.带了一颗子弹到最后。3.把反应堆充满能到最后

诺娃速递:漫长的 400 天

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可以,这是一款听上去就很独特游戏,玩家选择可以是多样性:单纯等候,还是建造自己家,或者想要找出办法逃离这个洞穴……随着时间进展,你会发现洞穴中微小变化,比如植物缓慢生长,蜘蛛慢慢编出蜘蛛网,在水滴缓慢侵袭钟乳石会坍塌……视频和截图特色:缓慢探索一个巨大,手绘洞穴;气氛十足地牢背景音乐;多结局;无数隐藏得很好的秘密

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

部门或者同事之间踢皮球躺枪甩锅;有一天问一个工作有几年员工,你现在项目现在是畅销榜第一,你有什么感想……,他毫无表情,什么感想,上班而已;在一个相对没那么自由,又比较枯燥环境生活,是有感触,心里会分析和思考……楼主自身情况以及观察到一些独立开发者状况:生活方式:这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间

Potentia(Potentia)

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世界末日之后主题第三称动作冒险游戏。……游戏玩法由近战清除你道路。对于需要隐私和长距离攻击情况,用弓猎杀敌人。……如果出现问题,请切换到可靠突击步枪。在最坏情况,切勿忘记将手枪呆在身边

怪兽部落(Monster Tribe)

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你要探索阿卡玛,收集众多阿特扬,训练他们,解开被遗忘已久的秘密。为什么阿卡玛陷落?……什么导致阿特扬消失进入虚空?有办法阻止裂缝吗? 一个能扭转乾坤吗?……培养一支强大到足以面对裂缝队伍

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样”出来,这里真的是字面意思。……最后多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

第七位访客:VR(The 7th Guest VR)

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探索这座不祥宅邸,解决具有挑战性谜题,揭开其中黑暗秘密。……亨利想从他们身上得到什么?谁能活着说出这个故事?……解锁新房间,揭开隐藏其中的秘密,同时努力不让智商掉线,因为阴森恐怖就在前方等着你

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

这显然不是什么秘密的了。……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏“原创性”

版本:Early Access


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