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雷子 紺碧の章
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换言之一个简单的坐标移动功能都无法放入子线程实现,只能采用回调机制,上下文切换的开销大到难以接受。……线程“真异步”虽然说Unity内的许多操作都只能在主线程进行,一旦开辟子线程执行代码会报错,但有些情景里使用子线程是可行甚至是必然的选择……}, obj);光有子线程可能还是略有不足,大部分时候在子线程处理完自己的工作后都应该告知主线程,让逻辑代码可以继续按要求运行
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