如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

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因此我们首先想请问的是为什么一开始要把《拣爱》定位于爱情?……但是最后实现起来我们发现到了第二的女性视角后这一切好像完全是在找茬——尽管我们设想一下从女性视角去找恋爱中男生的毛病听起来很有趣……Q:最后聊聊《拣爱》之后你的开发计划吧,还会继续在交互叙事这条路上走下去?亚恒:这是肯定的

Moondown丶咏叹:Life is Strange | 在游戏中探寻自我(轻微剧透)

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游戏至此开始。 在略微熟悉能力之后,我就开始几乎可以说是肆意滥用。……从这开始我的心情可以说是十分沉重的。……如此使用能力以达到人们心中的完美形象的做法是对的?这样的你还是你自己

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

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游戏中,你将扮演一位刚刚走出象牙塔的大学生,感受这个世界的丰富多彩。是做一个咸鱼还是人生赢家?……各位爸爸们点一点加入【愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以加一下玩家交流群哦……日后想要喷游戏可以直接当面喷

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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”(咦,百分比符号不算?……)这个贴图可以说如果你不放大根本就看不到的...还有比如像这样的:血腥暴力,请换图标于是就改了一下:不得不说……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微信公众号:龙语游戏

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

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如果您打算西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我。……小小道: 还联系你,你看看有没有人联系你,瓦特把帖子发这里

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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BOSS设计这次的BOSS是武装到牙齿的白毦将领,它拥有很强的防御,但是我也为主角设计了可以破解他防御的办法……下个月我将会继续进行下一的开发,我相信三国仁义传会越来越好,也期待你们的反馈和建议。……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多E-Mail:ccg0211@outlook.com

如何做到去目标化的指引(上)

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那如今的游戏是如何做到目标化的呢?我们不如先来看一下任天堂的做法。……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败农。……顺便打个广告,这里是我开发中游戏的介绍 ,对我游戏有兴趣的朋友可以加群126203854

小组帖子:独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

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发起:INDIE GAME DEVELOPER 来不及打太多文字。……有兴趣的一定联系我~每天都会上线的 jpeng0725: 请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725……#1 qq:362862631 Dvion: 请问如何联系,想了解一下

会员:昵称能吃吗

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微信:昵称能吃

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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DLC .……在经历了离婚的痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他的千万富翁兄弟的邀请,在他位于圣莫尼卡的别墅度过一个周末……他能治愈他的旧伤?他能找到爱? 游戏特色一段迷人的浪漫喜剧故事

版本:Early Access


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