indienova.com/game/crazy-flasher-series-2021
现在,曾陪伴年少时光的经典 FLASH 游戏系列《闪客快打》由其作者 AndyLaw 整理打包,上传于全球知名游戏平台……本合集包含闪客快打系列中的 2、3、4、5、6 的中英文版。……鼠标不要点击画面以外,否则可能导致控制失灵,需要点击画面激活
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/santa-gamepaper
你将像一个真正的节日高手一样,忙碌于饼干、礼物和工作效率之间! ✨ 袋子里有什么?……瞄准、投掷,看看那些调皮的孩子如何神奇地变成乖孩子。- 收集所有饼干!因为圣诞老人也需要点小吃。……- 适合工作时玩的乐趣!在你的桌面上运行游戏,假装你在发送电子邮件。- 到处都是节日气氛!
indienova.com/u/stack/blogread/27594
从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……宣传推广:帮助团队协调腾讯及行业的推广资源,让优质游戏获得更多曝光
indienova.com/groups/post/103866
steam独游 小游戏使用unity,双人合作,上线分成如果你也有时间 不想浪费,就一起来试试吧有意+v……: mcx_lethe 那个人一定会回来: 怎么着也得贴一下作品吧,加微信说半天废话这种真的很烦人
indienova.com/game/school-labyrinth
【故事】 学校里流传着许多怪谈和神秘之事。 “在傍晚的校舍点燃蜡烛,就会迷失在异世界。”……试图验证这种司空见惯的怪谈之一的孩子们,被突然变幻的校舍所笼罩的黑暗所吞没,失去了意识。……【游戏要点】 随机生成的关卡每次玩游戏,“迷宫校舍”的形状都会发生变化
版本:Early Access
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