英雄伝説 創の軌跡 / THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI(THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI)

indienova.com/steam/game/1562940

而在盟主的宣言下将“奥菲斯最终计划”提升至新的阶段后,结社《噬身之蛇》又有什么样的企图……?……Steam版中收录了包含服装装饰道具等在内的30种以上的额外内容!……除了能装备在各角色的头、手臂、背上等处的各种装饰性道具原创服装外,当然也包含大型额外内容“支援课的暑假

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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你的工具安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory……curator_clanid=32965813 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

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毕竟,产品和内容才是王道。  ……VR+乐园是典型的爆品品牌,独家正版游戏以及独特的运营模式抢先市场占领用户认知,差异化的产品和内容让其在……它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏增加了多人联机PVPPVE玩法,与同伴合作打怪清扫战场

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验离职前的工作状态,优化后续员工在岗位的待遇。……话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训。明天考核通过之后我才能正式开展业务

超巴:Paako 日志1

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主题是讨论游戏玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。……搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师,招募,制作周期流程

锁定:最终版(Lock In: Final Cut)

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游戏的最初版本是在为期 2 天的 game jam 的 Lock,这是一个点击式益智游戏,你必须搜索各个房间才能逃脱……你必须使用你的智慧,物品其他一些方式来揭开这个谜团。……现在这个小游戏充满了新内容,扩展了游戏的 game jam 版本

CubeShooter

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发生什么事了?……,装备天赋,来面对如潮水般的怪物, 击杀他们,碾碎他们,把他们全部清理干净 -6 种风格各异的武器;……-9 种特殊武器装备 带有永久升级特性的类 rogue 游戏;当然还有很多内容还在开发中,欢迎大家给我们建议

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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总体讲,让环境尽可能地舒服,干扰因素越少越好。另外,尽量一次只一到两个对象进行访谈。……换句话说,问题要清晰准确,不要带有引导性既定观点,不能模棱两。……,因为你需要知道这个过程里的哪个点发生了你关心的事件行为

【风农翻译】像素宝典 #8

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布的像素美术教程也同样相当知名……这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……角色空闲动画尽管我非常喜欢有弹性的空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是在跳舞,除非你想故意这么做

版本:Early Access


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