已去之时不再来

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但如上文所说,此处的张力并不足够,并且桥段说实话也并不具有新意。总体而言还具有可以改进的地方

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

说实话如果 E3 没有出现这个 REPLACED 我可能就选择 Unreal 了。6.

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

说实话,我很惊讶:国产有着几部挺优秀的电脑游戏(如:《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》等)

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/groups/post/1492

这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

indienova.com/u/omstuido/blogread/28666

说实话我一个人真的每天都吃不完,自家冰箱从来没有这么满,以至于今天拿了一份肉跟旁边的住户交换了一份水果

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

indienova.com/groups/post/103545

PS:说实话这个薪酬区间对于主美来说没什么吸引力,只能说等有缘人吧

杉果娘:我真的不想买《NBA 2K22》,但是我别无选择

indienova.com/u/ceasia/blogread/30887

说实话,玩家们并不介意给自己喜欢的游戏充钱,更不介意购买一些属性离谱的高人气球员。……说实话,和《2K21 曼巴永恒版》相比,NBA 贴吧流行的直升机地狱笑话都是小儿科

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

说实话,最近我关心的问题大多在这个方向,即对于自己工作的责任感。……不过说实话,一旦离开开发一线,你的感知能力就会钝化,渐渐失去感受力。……像《生化危机》这种知名系列,开发周期很长,说实话并不是提升团队技能的最佳选择

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

说实话,最近我关心的问题大多在这个方向,即对于自己工作的责任感。……不过说实话,一旦离开开发一线,你的感知能力就会钝化,渐渐失去感受力。……像《生化危机》这种知名系列,开发周期很长,说实话并不是提升团队技能的最佳选择

剑斗士旧王国危机(Swordsell Mercenary)

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消耗基础材料在篝火/料理桌可以使用生肉、蔬菜等食材烹饪食物在炼金台可以使用药草、动物怪物器官制作药水和药丸每个角色初始有一部分配方知识

版本:Early Access


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