交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

Oncle:听声辩位识游戏

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前有闻香识女人,现有叔叔听声辩位寻妹子!不是,听声辩位识游戏!……废话不多说,咱们闭着眼,音乐唤起你兴趣!怎么样?妹子声音是不是很好听!

猜猜看:暴怒模拟器(Figure It Out: The Tantrum Simulator)

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女人生气时,世界为之震动——窗户破碎,火山喷发,人们惊慌失措!……150+ 搞笑暴怒场景:从荒谬误会到日常冲突,涵盖约会、家庭、派对、游戏之夜等- 荒诞又贴近生活的场景:你为尴尬而捧腹

迷失安吉莉娅(AngeliaLost)

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穿过阴森的林间小路,来到荒废的城堡……看似荒凉的小路,却埋藏着骇人的杀机,悉悉索索的树下垂挂着闯入者的尸体,哀伤的女人哼着歌渐行渐远……· 特殊的技能施法方式,通过 VR 的感官体验,你成为真正的大魔法师

无用的魔法师(The Useless Wizard)

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每个“白天”持续 5 分钟,你必须保护村里的女人们不被怪物掳走。……或许注定失败,但过程绝对你笑到停不下来!

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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女人并非生而为女人,而是成为女人的——在这里,你可以慢慢自己感受一下波伏娃的话。……在地下城深层冒险遭遇强敌,主角几乎团灭,妹妹用传送术大家成功逃跑,自己被吃了。……与其说知识与价值观人学会应该如何进食与爱美,不如说是“食欲”和“色欲”在主导着人类知识与道德体系的构建与成型

关于游戏节奏的杂谈(上)

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某国内厂商答:加入无数袒胸露乳的女人这实在糟糕透顶。闲话扯了太多,那么我们该如何才能改变游戏节奏呢?……而这种权利的渡,可谓有趣而饱含思考。……游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲睡

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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某国内厂商答:加入无数袒胸露乳的女人 这实在糟糕透顶。……而这种权利的渡,可谓有趣而饱含思考。……游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲睡

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