我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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头脑风暴的方法有很多,每个人也有每个人的方法,不管黑猫白猫,能想出点子猫就是好猫,这里介绍一下我认为比较有用的方法……平时积累很多人以前也会积累很多点子,在头脑风暴阶段,就可以一一拿出来跟别人讨论。……所以当无话可说时,把平时积累点子拿出来讨论,即便这个点子并不是特别好但至少也能激发别人的思维

诞生(Birthdays the Beginning)

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■ 全新游戏方式 游戏以简单的上提↑下沉↓地型方式进行。……以此类简单的方法为中心,来自由地建造地形吧。那……就用依据各位建造地型来生物诞生吧!……可以像操作迷你模型一样,将假想世界随心所欲改变,进而建造只属于我庭院。 模拟类主题新尝试!

小组帖子:观《黑羊》《烟火》有感

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发起:Wangquan 黑羊比较复杂烧脑剧情,展示了校园霸凌危害,谎言杀伤性,怯懦和忍受带来杀伤力……虽然最后结果浮出水面,但是失去是一条鲜活生命。……基本分3条主线,简单的剧情,揭露了人性。封建迷信危害,不该过度执着,帮助了别人,却没有放过自己

太阳帝国的原罪®:反叛(Sins of a Solar Empire®: Rebellion)

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忠实派继续他们对商人们报复政策,并怂恿别人听从Unity指挥。……新胜利条件: 多样化胜利方法——军事、外交、调研、最新一流级别、最新重要级别、占领。……教程: 新教程新老玩家都能迅速开始建立他们太阳帝国。另外,大量优化游戏表现突破历史记录!

一起来读《游戏设计艺术》#5

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当然,简单的“好友列表”也是一种简单的仪式。维系朋友关系。当玩家重新上线后,能够找到上次“好友”。……幸运是冲突本就是游戏所必须,但也要确保同时存在两种冲突:一类冲突能刺激玩家去证明自己优于别人(与其他人冲突……在聊天系统发送表情或为文字选择颜色和字体,虽然简单却十分受玩家欢迎

双子之心:嫉妒杀人 - 收藏版(Twin Mind: Murderous Jealousy - Collector's Edition)

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双胞胎侦探兰德尔和埃莉诺琼斯都对正义充满热情,但他们的方法却截然不同。……他是逻辑推理型,而她则使用神秘的方法,但当他们被叫去调查当地剧院舞台谋杀案时,他们需要结合他们技能……当他们深入了解受害者过去后,发现这起案件绝非看起来那么简单

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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简单的解释就是河床两侧土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧土壤结构……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而中间那些点自由选择流向……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地树状结构,河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上

下个房间(Next Room)

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该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!……-游戏中只有少量、简单的英文文本

更好地为解谜游戏划分困难程度

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在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

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在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

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