indienova.com/game/reine-des-fleurs
之后,女神陷入沉眠,由女神的附身对象“女王”,以及从人间选出的四名骑士共同继承女神的意志,世界在女神施舍的恩惠下逐步发展……终于,人们盼望已久的下任女王——薇欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……要恢复对世界供给恩典,骑士的协助不可或缺。 薇欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
她抬头看看天空的月亮,那里发出暗淡的光亮。“每日皆是如此啊”。“哦?”他又有点吃惊,“怎么说?”……“他说他在沪!”她有些激动,“可惜我打听了不少,竟没一个人知道何处为沪”。“沪?”……她似乎被吓了一跳,忙问客怎么了?“罢了,说不了也行,也不知道有多少人是因为这个才来见你
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34244
借助模拟器在安卓掌机上继续玩,比PSP上的GBA模拟器,模拟的效果好。……在安卓掌机上玩,比PSP上的GBA模拟器,模拟的效果好,在查看迷宫地图时,PSP上的gbsp kai……游戏进度是打到接受爱莉丝的委托去新宿购买六芒星,现在主角一行人已经买到了该道具,接下来是要回六本木地方
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/u/asukalin/blogread/32922
Aldo 的那个问题,首先,正面承认了“之前陪着我那个女的”不仅是协助者、线人、知情人,而且还是我的同党……而且,他直接问的是“她在哪”,相当于默认对方知道她在哪,也就是说,是女的先被抓了,然后才轮到我被抓,次序是这样……“那个女的”现在是怎么样,就是怎么样,你知道,我知道,大家都心知肚明,你并不需要从我这里获得确定,但我可以给你一个肯定
indienova.com/game/the-awaited-recollection
一个关于父爱,关于亲情的故事。一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。……「只是未曾拥有才说不需要的。」 · 故事概要失散多年的父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然是虎人。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?
indienova.com/steam/game/829420
还有可爱的Eve小机器人给你做清洁!……胶囊先生说他绝对能够让你笑不停。 喂喂喂!怎么病人都生气地走了?……紧急救援任务、挑战任务让你忙个不停
版本:Early Access
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