武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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先从最开始说起吧,我看到你在那篇文章中自己竟然以金融系研究生身份辍学?当时家人肯定很反对吧?  ……相比编程,美术我头疼得多。如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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相比编程,美术我头疼得多。如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。  ……找工作状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢做事……  看到你最喜欢就是开罗那些经营类游戏,……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

小组帖子:LD#50 Pyre

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发起:Foursay 一款2D行走模拟器,主要玩法是到处找燃料火堆活下去。……ldjam.com/events/ludum-dare/50/pyre----------Pyre,某些地方火葬仪式会用到火堆……某些时候,火堆其实很很相似;如果燃烧并无意义,那么我们每个人存在也很难找到真实意义

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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让我们从“HARD”开始--这个词是由一些痛心失败者和恶棍创造。……谁有权利决定什么是容易,什么是不容易,对另一个来说?……同时,我给你一个建议,你有更多耐心。坦率地,我发现自己没有足够耐心

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!

《隐秘的角落》的视觉角落

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父亲带着录音笔,试图套出儿子的真话。而儿子发现录音笔后将计就计,假意出好话试图麻痹父亲。……人的对话,夹杂着不寒而栗杂音。这里,猫首先让张东升找到了回避”离婚“的话题。……其三,张东升不断在说给猫换个大一点笼子,其实在隐射两人的婚姻:张东升希望猫(妻子)开心,哪怕换个更大笼子

变形(Proteus)不像是游戏的游戏

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为什么这是一款不像是游戏游戏呢?……配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做没有别的,只是享受整个探索过程。……而且,游戏是为了让人获得乐趣,而它也确实带给很多人无穷无尽乐趣

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

瑞卡(REKA)

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定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……🐈 发现野生动物并驯服动物伙伴,它们与你一起冒险,或把它们带回家!……🌿 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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关于策划和设计师关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划本领的话那当然可以……评价:下次看见有人他程序兼策划,美术兼策划时候,你就得小心了,有些对于策划这个职能还停留在玩游戏玩多就是策划……————————受众度:全军覆没程度:无可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办

版本:Early Access


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