魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!

小组帖子:LD#50 Pyre

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发起:Foursay 一款2D行走模拟器,主要玩法是到处找燃料火堆活下去。……ldjam.com/events/ludum-dare/50/pyre----------Pyre,某些地方火葬仪式会用到火堆……某些时候,火堆其实很很相似;如果燃烧并无意义,那么我们每个人存在也很难找到真实意义

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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让我们从“HARD”开始--这个词是由一些痛心失败者和恶棍创造。……谁有权利决定什么是容易,什么是不容易,对另一个来说?……同时,我给你一个建议,你有更多耐心。坦率地,我发现自己没有足够耐心

变形(Proteus)不像是游戏的游戏

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为什么这是一款不像是游戏游戏呢?……配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做没有别的,只是享受整个探索过程。……而且,游戏是为了让人获得乐趣,而它也确实带给很多人无穷无尽乐趣

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

瑞卡(REKA)

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定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……🐈 发现野生动物并驯服动物伙伴,它们与你一起冒险,或把它们带回家!……🌿 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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叫做自我表达,而商业化可以自我表达被更多人看见,乃至于进一步被更多人认同。……Fami29分评价,会不会也老贼心头一冷?……》新展示让人眼前一亮,希罗也正在研究他新作品,《迷雾侦探》甚至在向后人讲述他们经验(《迷雾侦探》

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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这些重要监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静剂,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您囚犯。……内行工具 添加了肾上腺素针头、自来水笔(笔尖)和金怀表等违禁品,您囚犯可能会偷走它们,或是您在逃狱模式中偷走这些违禁品

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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关于策划和设计师关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划本领的话那当然可以……评价:下次看见有人他程序兼策划,美术兼策划时候,你就得小心了,有些对于策划这个职能还停留在玩游戏玩多就是策划……————————受众度:全军覆没程度:无可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

可以没有装过系统的人根据你步骤去成功安装系统。……技能广博,是你省些心力和别人沟通;技能广博,是你最大限度保留你创意;技能广博,是你懂得妥协真正原因和重要性……虽然着觉得扯得有点远,但我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多问题并不是我不能把东西做得比别人好

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