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比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西……但涉及到这个主流认知又有一大堆可以聊的了,这次还是不扯了。……说回来,上面的那种认知其实很容易让人联想到“换皮游戏是不是一款新的游戏”
indienova.com/steam/game/712050
這裡有一流企業的OL、還有藝人、電視明星。……有錢有時間也好,太多壓力也好,追求自由也好,來撩我的妹子理由各式各樣無奇不有。……:蒼紗名流人妻28歲,擁有魔鬼般的身材和熟女的豐腴知名投資公司的老闆丈夫,因為很忙所以經常不在家欲求不滿的她經常自慰就像從前和主持人妹妹生活在一起一樣沒區別原畫
indienova.com/game/offensive-dimensions
第一个进化出来的第意识在四维空间发现自己无法繁殖自己,于是就想到了利用人来繁殖意识,也就是说当人死掉之后……当人类知道这些事实后,当然不会善罢甘休,于是研究了一种物质,该物质只要在四维空间挥动一下会让四维空间意识流全部不复存在……唯一的出去的办法就是这个意识不存在了,也就是自己的死亡。游戏有两个结局,一个好结局和一个真·结局
indienova.com/steam/game/2865490
游戏特色真人演绎,实景拍摄,第一人称视角,沉浸式场景与真人互动,让你身临其境的体验一个个故事以及纯纯的恋爱……双身份,多结局,可从“有钱”“有颜”2种身份的视角来体验游戏,每个身份都是单独的剧情,一共百余种故事分支……@恋爱单选题官方账号官方QQ1群:690965337官方QQ2群:971342858霸道女总裁-顾知薇性感女明星
indienova.com/groups/post/33587
这问题的答案不言自明,更严谨的讨论也已屡见不鲜。……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……___________________________第二,很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的,让我觉得很
indienova.com/steam/game/242820
游戏关卡由电子配乐控制,既犹豫又有力玩家需要凭借节奏意识过关斩将。……游戏关卡由电子配乐控制,既犹豫又有力玩家需要凭借节奏意识过关斩将。……Awards 推荐:一款让人出乎预料的音乐游戏,画面简单但是玩法丰富,BOSS 居然还挺不好打
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
比如反派门派制作了一种毒药,可以让人百毒不侵长生不老但是必须听命这个门派,否则就会生不如死,而玩家的医派则是维持正义碾碎反派医派的阴谋并做出毒药……奇志医派:一味求大求全,上自古代典故,下到民间传奇,凡是跟药相关的不辨真伪,都一股脑大杂烩版的吸收,只录不验……医馆里的医生利用算法自动诊病,就是先检索仓库里有没有对证的方剂,如果没有,再看仓库和商店里有哪些药是对症的
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29107
之后引进和自研同时进行,引进的有地下城勇士,CF,自研的有QQ仙侠,御龙在天,轩辕传奇,这批游戏是打开局面……,但在形成规模以后有个现象,大家有点忘记自己的文化了,这个现象正在无时不刻的发生,很多年轻人现在喜欢二次元……,而让他们更加抵触国产,现实已经很明显的倾斜到这一块了,这需要国家也需要我们这些有头脑的开发商开发者意识到这一点
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
(不,不奇怪,刨去四面骰子的话这种点子满大街都是)。……本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着一堆简历来让我看的时候才意识到
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