摸鱼游戏:好好的大制作怎么最后变成要做一个小游戏了嘞!!!

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随后拉一个熟悉程序老哥一起聊了一下,老哥性子比较腼腆好歹也是答应了下来。……主要也是因为项目在刚开始制作时候想得不够多。一下我那些夭折心肝宝贝吧。……当然这些也是个人一些看法,不认同得话也请勿。非常感谢!

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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你扮演是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊年轻。……如果你把体力值耗尽,就算一天时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里……这些订单任务,是快速赚钱和赢取工坊声望最好方式。  

女巫悲歌(BLACKTAIL)

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置身于这充满活力奇谈世界,体验原汁原味斯拉夫民间传说,紧张刺激弓箭战以及黑暗深邃剧情 。……制作箭矢和魔,狩猎野生动物,在不详森林里收集生存所需资源。……收集失落配方,配制不同灵药,从而增强自己实力和尝试不同游戏风格

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

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制定移动计划,根据其他玩家行动和抽取新符咒来调整计划。……游戏提供丰富资源系统,让你在受伤后可以重新起步。境界、修为、正气和魔道将你紧张到最后一回合。……游戏中还有 11 个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

奇亿音乐:从芯片到电脑技术成熟,游戏音乐的发展

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在日本,优秀游戏音乐以磁带形式单独销售,传统唱片业看到了商机,自此开启了快速发展进程。……一下就把大批音乐挡在了门外。因此CD预录制兴起,流行音乐人们也终于有机会参与游戏音乐制作了!……从此以后,游戏音乐开始严肃了起来,越来越多音乐认识到了游戏作为平台巨大潜力

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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压在不知名角落,我希望能够帮助其他中文用户了解GMS2,所以建立一个快速导航,帮助大家快速开始GameMaker……Linpean: @tanruiqiang#5 靠谱,文章资料靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),他拉你 TomasLiu

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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今天主要来聊一下我们将在年底上线新游戏电竞教父,有兴趣朋友可以点击一下关注,大概 7 月底,8 月初……霍布森选择,指就是一个叫霍布森马畈,他卖马时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边那匹马……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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《青鸟乐园》是一款AVG+互动解谜恐怖游戏,由残月C.moon一开发。……只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个。……女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡

Hunt: Showdown - Azure Arsenal

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绝望情绪刚开始在路易斯安那州境内蔓延,杰森·特雷沃斯毫不犹豫地抓住了这个机会。……人们相信以前有人曾靠它驱除过邪祟,如今它则守卫着河口,那些腐烂怪物不敢进犯。……也唯有这样一剂猛,才能治愈河口顽疾

礼品收藏家(Gift Collector [ギフトコレクター])

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玩家要收集礼物,孩子们渡过欢快除夕之夜。提醒一下,午夜是创造奇迹时刻!……根据孩子们愿望收集礼物。并在除夕夜将礼物送达。您需要快速、安静地行动,以免吵醒别人。……游戏特色- 行走模拟器;- 第一称视角; - 老式相机拍摄效果; - 逼真的画面

版本:Early Access


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