死亡预兆(DeathOmen)

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◎ 突然惊吓和细微惊吓:从惊心动魄时刻到微妙、令人毛骨悚然恐怖,DeathOmen 用无情心理惊吓你保持紧张……◎ 噩梦般生存机制:- 在充满未知恐怖房子里度过几个夜晚。- 保持清醒以抵御睡眠麻痹折磨。……沉浸在充满氛围第一称体验中,每个阴影都隐藏着一个秘密,每个声音都暗示着你厄运

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直写日志会养成习惯。……场景素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非——关于模型格式问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好我直接用了

思维状态:游戏(Mental State. Game One)

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一款具有动作和恐怖元素第一称冒险游戏。……游戏特色之一是“思想系统”——一种在主角头脑中生成任务和各种想法生成器,它指导并激励玩家探索外部世界

艾兰岛(Ylands)

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《艾兰岛》是一款独特沙盒生存游戏,它你“探索创意极限”。……可以一个,也可以召集你伙伴,一起探索《艾兰岛》广阔多边形世界。……超越想象可做之事--- 从挖矿、驯兽和骑马,建造精巧能量道具、炼制药水,到建造完全自定义船只!

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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“当一群围绕一个特定兴趣领域讨论,思维不断碰撞产生新观点时候,这种情境就叫做头脑风暴”。……很明显在这里定义就是一群围绕 “设计一个什么样游戏” 讨论。……首先在头脑风暴时最忌讳便是死气沉沉,即便聊点无关紧要也好过一句话也不说,不说话不如一个自己回家思考

神秘的混合(Mystical Mixing)

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药水倒入大锅,加入三叶草、骨头和羽毛,搅拌一下,瞧——你就拥有了一只可爱 Mixie!……结合其他材料来创造拥有不同特征 Mixies:长翅膀、有角、有斑点、长毛……可能性无穷无尽。…… Mixie 朋友探索神秘岛屿,寻找隐藏宝藏,修复魔法传送门,并收集新材料来创造更多可爱宠物

鲍普(Blop)

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探索一个神秘地牢,酿造药水并解决难题,以帮助Blop找到出路!深入研究新冒险!……他目标是找到您出路,您是为了帮助他。关键功能:Monolith:找到整体碎片以恢复其结构。……水果:7个独特水果,具有不同成熟度。药水:结合水果并与不同食谱进行实验

深度睡眠(Deep Sleep)

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如果睡觉是一种漫长折磨…… 睡觉是每天最放松和享受时刻 这是你工作了一天应得奖励 在这个你最熟悉环境里……,你记得这里每一样东西 你是最安全 但是今天不一样,你感觉房间里正在发生恐怖事情 找到房间里异常……,消灭异常,自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等一下,为什么有一种很熟悉感觉呢?

实验:一(experiment: one)

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在一个普通工作日,她老板打电话给她,她值夜班。……一天辛苦工作后,晚上在办公室里想保持清醒是一个不小挑战, 但更加困难是要在这种情况下拯救生命。……游戏特点: ——“步行模拟器”。——“第一称”心理恐怖

地堡(The Bunker)

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真实拍摄视频游戏 作为在核爆掩体里最后一个活着的人,John 日常生活所能做就只是保持自己理智清醒……他必须冒险进入早已被人遗忘地区,自己长期被压抑记忆恢复一下,并解开这座掩体里黑暗秘密。……, 同时还有 Adam Brown (参演《霍比特》) 和 Sarah Greene (参演《Penny

版本:Early Access


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