清扫机器人(Leaf Me Alone)

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已准备了与可爱清扫机器A-12一起进行有趣旅程。请用可爱清扫机器A-12扫扫地!……把树叶, 树枝 ,易拉罐等各种各样东西需要真空打扫。把大件东西抬着搬走。……我们成员由三组成。随着游戏开发发展,能出示更好游戏

清扫机器人(Leaf Me Alone)

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请用可爱清扫机器 A-12 扫扫地! 把树叶,树枝,易拉罐等各种各样东西需要真空打扫。……把大件东西抬着搬走。通过升级机器,可以更有效地打扫卫生。获得可爱,清爽爽肤水吧!……我们成员由三组成。随着游戏开发发展,能出示更好游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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比如小众人群:有10万个玩你游戏,其中100个说这个东西一定要改,正好这100个最爱发帖,剩下……所以我们希望从团队成立开始,任何分解出来特性、模块,都应该策划、美术和程序一起参与,信息开放起来……3年,学到更多东西自己变得更聪明,做好下一次决策

游戏历史上的今天:《块魂》发售

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2004:《块魂》有一种游戏,虽然它们没有华丽画面,玩法也比较简单,但却因为上手难度低、创意十足等特点而让人难以忘记……吸附物体并不是泥土或者雪这些,而是极其现实的东西,比如电线杆、花圃、企鹅等动物甚至是相扑选手。……2D 偏点击放置类游戏,玩法变化有点大,不免让人有些失望

柯之林:叙事的牢笼

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转折,高潮设计,如何揭示真相,不同人物之间选择……但是陈词滥调叙事也可以让人很开心,黄油不需要什么跌宕起伏感情故事就能让很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好叙事并不是这样

谁是犯案者 用线索巴他的脸(誰是犯案者 Who is the Criminal)

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透过询问嫌疑取得线索,在与犯人辩论当中找出案件真相。……举凡东西失窃、恶意涂鸦、色情书刊出租等等,当他们好不容易找到姐姐时,却是一场凶杀命案开端……游戏特色……虽有优秀学习能力,但自带一种仿佛国中二年级骄傲气质,让人忍不住想巴她

方程:絮语缝合

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因为会生产新的东西,创作者一般会对这类缝合法报以“创新”美名。……All Our Asias:小说 × 步行模拟例如这个,小说体裁故事以步行模拟游戏玩法来呈现,玩起来让人很不舒服……只是在既有类型中补入一点点通常很少有人使用的东西而已

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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但做完还是挺有感触。 一个做游戏其实技术什么都还好,网上很多教程都挺管用。……独立游戏最难受地方在动脑。因为个人精力有限,如何用有限资源表达更多的东西是最值得关注。……一味追求3a画质,硬科幻系列,不但很难实现并且没有独立游戏最有价值的东西—自己特色

游戏设计笔记:恐怖游戏SOMA

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让人产生了一种自己和自己难以分离感觉(我只能这么描述了,具体内容可以通过游戏来体验),但最后在剧情上又不得不分离状态……,背包延展出背包界面作为一个常驻状态任何玩家都有了一次合理自己从恐怖环境中脱离机会,血槽这种……虽然相较失忆症 Amnesia,SOMA 设计理念在这方面更为精进,无论是故事层面还是机制层面还有关卡方面

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(下)

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在 Sveti Kotar 农村小镇揭开一个让人沉浸而又有不同分支故事。……花朵’故事——” 失忆的少女白姬和神秘少年黑笔在绘本世界“徒花乡”中,游历于日本民间故事情节中.……一株神奇白桦树是决定未来唯一东西,你工作就是找到合适的东西来抚养它

版本:Early Access


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