indienova.com/indie-game-development/game-basic-how-to-design-character-arcs-using-the-seven-questions-of-plot-and-the-antagonist-tool/
首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文所讨论的仅仅是一种构建人物弧光的方式,对塑造那些未产生人物弧光的角色可能并不适用……而且,需要一方的工具人对核心角色产生影响的形式不仅仅是具有大量对话文本的文戏,一场深刻的打斗同样可以刺激核心角色让其经历弧光产生蜕变……这里的“其他角色”指的是除了“对立工具人”之外的那些角色
indienova.com/steam/game/2138300
这个世界等不及有你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧!……、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海,探索四座风格迥异的山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽的魔法乐器与活灵活现的玩具的陪伴下……坐下来、深呼吸,让自己放松一下。趣味横生的世界期待你的到来!
indienova.com/steam/game/1013870
有问题请加QQ群:949782269 魔物当道的世界里,凯恩和莉安娜生活在一个相对平和的村庄中。……两人最终喜结连理,就在新婚不久后的一天夜晚,村庄突遭魔物袭击。……既然现在已经是一家人,有困难当然要一起分担了
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/12092
开发之初的一张概念图,有一些设计被保留,有一些设计被放弃,有一些设计还没实现Haak这个项目启动在2018……高强度的开发来也许能提升一些开发进度,但也容易翻车,其实《独立游戏大电影》是害人不浅的,它让人们产生一种幻觉……,好像做独立游戏就应该像片子里那些主角那样苦逼且悲愤,否则好像都不能称为独立开发者,否则也好像都不可能成功
indienova.com/steam/game/3262520
選擇一個傻瓜,建造建築物,收集金錢,訓練,攻擊,掠奪和摧毀敵人的建築物,盡一切努力比你的對手更富有。……所以在大多数游戏中,英雄是有能力、坚强、挺身而出拯救世界免遭邪恶的人,对吧?但这款游戏不同。……你和你的伙伴必须计算和计划,通过尽一切可能,攻击敌人,抢劫,建造建筑物以获取利益,并制定防御策略,让你的团队在给定的时间内最富有
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11985
当她同意了你的要求时,一些奇妙的感受就从玩家内心当中产生了。……这个机制让她粗鲁、直接、笨拙地变成了你的人形挂件。……而Yorda只在你有要求时才会抓住你的手跟你走,只要你放开手,她就会四处闲逛,去观察她感兴趣的那些东西
indienova.com/steam/game/910380
……让他们自由。……电童创始人认为,陈述和思索的力量比复杂绚丽的效果更能让体验者有机会去感悟和领会。……-不同的文化对同一本书会产生很不一样的感悟
indienova.com/steam/game/1194630
有四名大学生与他们的教授意外受困于荒废的“稀望镇”。……他们被无法穿越的迷雾包围,死命地试着逃脱,又目睹了来自过去的恐怖幻觉。……见证来自过去的恐怖幻觉,十七世纪安多佛女巫审判案的阴影盘桓不去
indienova.com/steam/game/3840290
游戏设置了圣物增幅机制,共有数十种不同的圣物(非消耗品),玩家可自定义圣物搭配,合适的圣物搭配可以让战斗事半功倍……我,一人成军!……游戏设置了圣物增幅机制,共有数十种不同的圣物,玩家可自定义圣物搭配,游戏还设置了元素反应机制,让战斗更有趣味
版本:Early Access
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