indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
而在经过了“这是什么妖艳贱货,让老衲去超度一下验验货”的心理猎奇阶段以后,你会发现原来这怪异的外皮底下……而国产的《月圆之夜》等类似游戏,则在肉鸽的基础上增加了“场外养成”的元素,让游戏往更轻度一些的方向前进……任何一个看脸的游戏,都是强运的欧洲人的天堂,是脸黑的非洲人的地狱,强运的欧洲人不需要思考,用一根辣条就可以撬动地球
indienova.com/game/demon-hunter--2
《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家的游戏体验——没有属性变态让你卡关的……BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,让你享受更为有趣的……◎ 有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色◎ 无限使用的恢复药
indienova.com/steam/game/2736330
愤怒的游客、油炸食品还有贪婪的海鸥可能不是一般人理想中的假期,但你可不是一般人。……去除禽鸟从空中轰炸所留下的残迹,对脏污说声“一路顺风”,让下方耀眼的日光甲板重见天日。……》季节性特殊工作《冲就完事模拟器》的季节性特殊工作是一系列免费的内容更新,内含以季节或节庆为主题的单一地图
indienova.com/groups/post/30261
发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。……用眼看一看就知道了。……P5S的logo就属于那种具有让人光是多看几眼就会由“试着买来玩玩也不错”转成“这游戏真糟糕,不买,不玩
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……然而人算不如天算,才高兴两个月,老板就暴雷跑路了,只留下我一个人守着空空如野的办公室,尴尬的发现,原来的工作没了……反正之前我也是一个人在开发,索性就顺其自然,开始全职做《贪婪大地》吧!
indienova.com/u/severus/blogread/25687
因为这是我玩柚子社的第一部作品,所以我无可避免的看了一下测评,却并未从中得到让我完全认同的攻略顺序。……在开始游戏之前我以为本作只有四条线,毕竟主页只有四人的立绘嘛,但当我第一次拿下芳乃进入后日谈的时候,就明白了这两人也有个人线……这是我最喜爱的一条线,虽然剧情太过偏离世界设定,虽然叙述的故事些许阴暗,但是这条线的糖度,丛雨脱离使命之后的让人眼眶发红的感觉
indienova.com/steam/game/1964770
探索陷宫岛的古代遗迹 一个有趣的故事和漫画风格的体验,让您沉浸在开放世界的幻想中,一个丰富的故事等待被发现……人以善感,天以福应人以恶感,天以灾应 人若是逆天而为、做了坏事,天就降下凶兆,世界就会干旱少雨、洪涝成灾……您可以期待- 让自己沉浸在丰富冒险的故事中- 触手即玩,忙碌的一天,让你放松的开放世界小游戏- 您也可以在大逃杀生存游戏的模式中战斗
indienova.com/steam/game/1071190
在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……然而,360度的选择,不同的速度和移动的地形,使运动本身就变成了一个难题
版本:Early Access
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