Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-2/

我该怎么?……概念美术师清楚如何进化设计,你懂得如何绘画,你有着自己解析和视角,你需要了解待进化设计,它背后历史……这种造型语言要如何传达这个理念?我使用配色要如何传达理念?

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

对话选择会影响到客人对你亲密度,于是在一天天日子里,如何讨好客人让他们活下来,破解报纸上谜题得到杀手刺杀地点……,她直接V我50天天举着这个微信支付界面要钱,没人时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……老师言行在这个时间段,会影响孩子一生,正确价值观树立才是最重要家访时候,父母油盐不进,怎么劝都没有用

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

下线了..........."……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教老师,我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

indienova.com/indie-game-development/game-basic-child-oriented-games/

而《哈利波特 1》巨怪关卡就因为镜头和空间设计成为了该令人诟病点。……总之,在少儿向游戏中进行谜题设置,让孩子们调动一些洞察力和思考能力来进行试错和破解,但是避免把谜题设置得太难……大家回忆一下,各类少儿向游戏是如何表现这样一种氛围

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

indienova.com/game/asdivine-hearts-ii

,而该具备幻想式游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来女主角们恋爱事件

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

癌症似龙(That Dragon, Cancer)筹款成功

indienova.com/indie-game-news/that-dragon-cancer-funded/

一个父亲为了他患有癌症的孩子 Joel 做了一款冒险游戏,叫做《癌症似龙》,他借此来告诉自己其它的孩子……如果拍剧情片,这是个完美的悲剧主题,但它不适合游戏。……,游戏给人带来心理上震撼超越游戏自身,游戏越来越向艺术化前进

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

还是有些门是用来装饰?玩家是如何区分这些区别的?你能打开门是绿色,不能打开是红色吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……跟其他几扇门/道具呼应吗?。。。一名程序:这扇门是怎么开合?怎么跟玩家互动

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin

无论是专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 从 4 种难易度中选择,专注于故事还是挑战都可以。……• 根据你选择,探索多种浪漫路线与多重结局。• 在回合制的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……《使命召唤19》名字,可能暗示该将重返 Steam。……本是一款 2005 年老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)