少来画大饼(ShootBoss)

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现实有996加班,游戏里也有,但现实里不能射老板,游戏里可以。……*游戏内角色与设定纯属虚构,无任何现实映射**无不良引导,请大家认真上班**广告为Unity自家广告

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

微元游戏工作室:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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1月的时候第一次上传了我们游戏,那时候是真没想到这次公开会给我们帮助这么大。……开局我们解决在陌生世界的生存问题。然后精力主要也是怎么以人为本,提升宗门的实力。……买断,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界

星形刮刀(StarScraper)

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似乎每年我都有一个新的企业家照看。建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……来吧,像上一个小丑那样把火箭进去!

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

单独做出来一个两个并不困难,但挨个死进去,工作量大不提,还很难解决后续维护的问题。……有过之前拍脑瓜AVG轮子,最后把自己恶心的不能再恶心了,还得照着krkr现成的意思来的经验,从一开始我就决定参考现有案例……相对于回合RPG游戏,战旗在回调的时机上更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……unity中碎片程序是一项非常简单的任务。……FallBack"Legacy Shaders/Diffuse" }这个fallback让unity知道在GPU不能运行着色器

摧毁:宠物与地下城(Dysmantle: Pets & Dungeons)

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踏上神秘之旅,揭开会说话的动物雕像 OSIRIS 之谜。……注意:开始新内容的任务,您需要找到一个狗屋

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是找队友的……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

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