indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
于是认真思考了和调整了下关卡设计,多想了想怎样设计的关卡比较有趣,试着运用了下在《独立游戏设计艺术》一书中学到的兴趣曲线理论,到第四天测试的时候……第四天的时候我把这款游戏的可玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我的游戏存在的一些问题的时候……,会极大增加制作的成本,以及收获了一些可贵的团队协作经验
indienova.com/steam/game/3015760
洛斯苏埃诺斯市——紧急状态:洛斯苏埃诺斯市警察局长,加洛·阿尔瓦雷斯,近日针对前所未有的五级飓风安东尼奥发布紧急通告……洛斯苏埃诺斯市——紧急状态:洛斯苏埃诺斯市警察局长,加洛·阿尔瓦雷斯,近日针对飓风安东尼奥向广大市民发布紧急通告……如果条件允许,我们将在大型医院周边建立消防救援医疗分流中心
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/game/cinderella-phenomenon
独立开发团队 Dicesuki 开发制作的一款女性向的视觉小说游戏,游戏讲述了受到童话诅咒的少女的故事……第一次世界大战结束后的第四年,母亲去世,公主忍住内心的悲伤,开始新的生活并为之努力,但无奈的是,生活再次被童话般的诅咒所颠倒
indienova.com/game/cosmic-star-heroine
游戏的制作受到了 16 位机经典游戏的启发,提供给玩家快节奏的、线性的游戏体验。……《宇宙女英雄》是 PlayStation 的 Play Collective 游戏阵容中的第四款游戏
indienova.com/steam/game/2860010
一款难以控制的横板逃脱游戏,玩家控制病人逃离医院,游戏具备较难的控制系统,游戏包括双人合作与双人竞速模式……这个游戏我们可以玩病人逃离医院,或者玩医生去抓逃跑的病人,场景中存在很多障碍与道具,会让游戏变得复杂
版本:Early Access
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