《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……玩家强度线在一段时间内不会变化动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第种,原因有三《变量》

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第种,原因有三《变量

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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幸存者聚集的新东京(守序善良,活着就好),利用异像回归君主的菊刀组(守序邪恶,皇权永恒),趁着异像在现实中体验次元快感的源社……政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一出……),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙)虽然人类再一次证明了自己的顽强,但岛上的生活依旧非常艰辛

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

Com2uS:魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕

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现场轻松有趣的互动与每个玩家独一无的魔灵历程也深深触动着已将魔灵当作生活一部分的我们。……韩国文化产业振兴深圳代表处首席代表金炯敏先生(右)为友谊赛冠军选手亲自颁奖。……韩国文化产业振兴深圳代表处首席代表金炯敏表示:“中韩两国为游戏产业和电子竞技的发展长期以来进行着合作

小组帖子:寻求美术合伙人

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寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

Card RPG Orphan

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收集卡片、制作装备、提升属性、完成任务并在拯救孤儿的任务中赚钱。……收集卡片、制作装备、提升属性、完成任务并在拯救孤儿的任务中赚钱。……然而,就在孤儿迈出冒险者职业的第一步时,当银行在取消孤儿的抵押品赎回权之前发出最后警告时,孤儿摇摇欲坠的财务状况变得显而易见

重返现场

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开发:欢乐不 。《重返现场》是一款多结局的剧情式互动悬疑推理AVG游戏。……并逐渐发现这一系列凶案都指向了七年前的福利案件。……你在现实和过去的交织中终于让福利的幕后交易浮出水面,而自己生父的死因和弟弟的去向也慢慢清晰

大救特救(Healing Spree)

indienova.com/steam/game/1271110

学习使用各种医疗设备,去诊断、医治和拯救病人。大部份物品,甚至病人,也可以随意投掷的!……诊断、医治和拯救病人。投掷病人穿过各种窗户。不同物理机制的地图。为你的损友带来烦恼

Hexield

indienova.com/steam/game/2283490

回合战斗,采用同时移动系统回合战斗,同时移动系统 两名玩家使用他们的元素必须摧毁敌人的基地。……[]选择一个元素[/b],命令它移动或攻击,选择下一个。和完成你的回合。……[]每回合都获得十六进制[/b](硬币)并花费它们

版本:Early Access


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