一方灵田

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昼夜变化时节更替:每天十二时辰,昼夜变化,反正修仙可以不用睡觉,不如多多欣赏一夜间景色。……回到校园的感觉,丰富的门派生活与同门同寝同食,在弟子宿舍中夜谈人生;帮迷糊的师妹完成作业,帮偷懒的师兄带饭

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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发起:无有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一测试意见,等差不多了就发售

塔亚人(Tayal)

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继承来自骨灰时代的灵魂◎ 探索各种隐藏要素和彩蛋◎ 和超可爱的柴宝一起冒险 故事 瓦里文明,这个古文明孕育了许多的部落……他唤醒沉睡各地的神灵,疯狂地破坏部落后便行踪成谜 伊玛 Ema个性迷糊又粗神经,爱以姐姐的口气对卡农说教

Dimmdrive :: Gaming Ramdrive @ 10,000+ MB/s

indienova.com/steam/game/337070

游戏载入时间从60秒降到2-3秒!享受瞬间的游戏载入时间!……Dimmdrive会自动检测你的游戏并自动配置这个虚拟硬碟。……完全的与Steam整合 – 操作简单,Dimmdrive会自动检测你所有的Steam游戏!

乡野农场(Chacara)

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在一些啤酒的作用,我们的年轻主角踏上了从城市到他父母家的道路,在巴西亚马逊雨林的一个小镇上。……然而,Chacara 远比乍看起来要神秘得多,没过多久就找到了关于住在那里的家庭命运的证据,更糟糕的是……,我们的年轻主角开始似乎是 Chacara 的老板是一名资深军人,患有精神病,显然是旧巴西军事独裁政权的战犯

小组帖子:tile based随机地图--检测地图连通性

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地图之——洞穴],深受启发的同时,又想彻底解决概率极小的生成了不可连通地图的情况,所以就写了个地图连通性检测的函数……,这里跟大家分享一思路。……myMap[downX][curPos.y]:#queue.append(Vector2(downX

Niilii:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/u/niillii/blogread/23384

地图之——洞穴],深受启发的同时,又想彻底解决概率极小的生成了不可连通地图的情况,所以就写了个地图连通性检测的函数……,这里跟大家分享一思路。……myMap[downX][curPos.y]:#queue.append(Vector2(downX

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

但是玩家要用什么方式去检测呢?……我决定给玩家一个新的输入Scan,当输入Scan之后,会在玩家附近做一次道具检测检测到的道具会登记并显示给玩家……那样的话,我还需要一些东西能够主动的进行检测,而不仅仅是被动的由玩家去触发检测

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

indienova.com/u/christiantam/blogread/1214

调整这个参数的值可以调整检测死循环的上限值。如果设置为0,表示使用默认的极限值。……●Reset On Disable:通常情况,当一个FSM屏蔽,或者启用的时候,它就会被重置。……Game View 在Game视图里显示状态标签状态标签是一个GUI Box,在拥有此FSM的对象上绘制出来

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个人可以追求并与之发展一段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法的工艺品。……🌸 定制背景音乐音乐与叙事紧密交织,在真实管弦乐队的帮助创建的背景音乐,可以根据玩家的选择而有所变化

版本:Early Access


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