那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

瀑布流要先打好一整个架构,然后再继续做,直到最后一,可能代码才会运行起来——这适合有经验的高手。……这一真的从汇编开始讲起了。我认为这一不仅没用, 还是副作用。……而且我认为作者对游戏数据的存储有不同的认知,其实在游戏加载时读取表格,然后运行时根据ID查表就可以了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge; v3.y= v4.y……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3

Raiders Run

indienova.com/steam/game/1256400

that you could find a game based completely around 1v1……, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……Arena 2v2 Arena [Coming Soon]4v4 Arena [Coming Soon

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……第三关于具体的流程如何建造单位?

火焰纹章:结合(Fire Emblem Engage)

indienova.com/game/fire-emblem-engage

主角可以唤醒寄宿于戒指的异界英雄“纹士”。……主角和伙伴们戴上戒指后,便能借助纹士的力量来提升能力值,或是使用更强的能力等等。……此外,纹士与角色“ENGAGE”(结合)后,更能使出强大的必杀技

幻想球(Fantasy Ball)

indienova.com/steam/game/878440

fast.There are currently 4 Game Modes, playable in 1v1……, 1v1v1, 1v2, 1v1v1v1, 1v1v2, 1v3 or 2v2Rumble : Everyone

Quad Battle

indienova.com/game/quad-battle

brand new monopoly game with auto battler, in the 4v4v4v4

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……《unity游戏设计与实现》上音游那才能开始制作音游部分的demo。……2018-2-26 ~ 2018-3-4<unity in action> 第9看完了

Čtyřlístek a Strašidelný hrad

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hrad" přináší legendární český komiks k životu v……úchvatné 4K grafice, která zachovává původní umělecký……úchvatné 4K grafice, která zachovává původní umělecký

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本

版本:Early Access


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